cocos2d java 教程_【Cocos2d入门教程十四】Cocos2d-x与Java的通讯

这篇博客详细介绍了Cocos2d-x与Java通过JNI进行通讯的过程,包括JNI的基本概念、Cocos2d-x中的JNI调用、参数传递以及回调方法。内容涵盖Java端接口的创建、C++端的JNI调用实现,以及单参数、多参数传递和不同类型的回调方法。

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Cocos2d-x与Java的通讯,听起来有点悬乎。其实本质上就是JNI的调用。首先我们先来看一下JNI是什么。

一.JNI简介

1.是什么?

JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了若干的API实现了JAVA和其他语言的通信

2.好处:

与其他语言相互调用。

与本地已编译的代码交互

二Cocos下的JNI

cocos2d-x引擎对jni的操作进行了封装,提供了一个非常好用的类:JniHelper,定义了一些常用的接口

cocos3.0版本以上此类位于引擎目录/cocos/platform/android/jni/JniHelper.h目录下

三 Cocos下JNI的调用

1.基本数据类型对应表:

注意:String类型与Object类型为引用数据类型 以L开头 以;结尾 中间为引用路径

2.主要方法

(1)静态方法调用:GetStaticMethodInfo()

(2) 非静态方法调用:GetMethodInfo()

两者都为4个参数:第一参数为对象,第二参数为JNI类所在位置,第三参数为JNI类的方法名,第四参数为JNI调用的方法类型签名

下面以静态方法的调用进行举例

调用的步骤主要分为Java端与C++端(Cocos端)

Java端主要负责写好被调用接口

C++端用于JNI调用Java端

现在开始进行Java端的实现

设计思路:

(1)Java端在src下的org.cocos2dx.cpp下建立JNI类

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