swap函数_C++ 模板常见特性(函数模板、类模板)

背景

C++ 是很强大,有各种特性来提高代码的可重用性,有助于减少开发的代码量和工作量。

C++ 提高代码的可重用性主要有两方面:

  • 继承
  • 模板

继承的特性我已在前面篇章写过了,本篇主要是说明「模板」的特性。

使用「模板」的特性设计,实际上也就是「泛型」程序设计。

函数模板

01 变量交换函数模板

假设我们设计一个交换两个整型变量的值的函数,代码如下:

// 交换两个整型变量的值的Swap函数:void Swap(int & x,int & y){    int tmp = x;    x = y;    y = tmp;}复制代码

如果是浮点类型的变量的值交换,则替换 int 类型为 double 即可,代码如下:

// 交换两个double型变量的值的Swap函数:void Swap(double & x,double & y){    double tmp = x;    x = y;    y = tmp;}复制代码

那如果是其他变量类型的值交换,那不是每次都要重新写一次 Swap 函数?是不是很繁琐?且代码后面会越来越冗余。

能否只写一个 Swap 函数,就能交换各种类型的变量?

答案是肯定有的,就是用「函数模板」来解决,「函数模板」的形式:

template 返回值类型 模板名 (形参表){    函数体};复制代码

具体 Swap 「函数模板」代码如下:

template 就是模板定义的关键词,T 代表的是任意变量的类型。

template void Swap(T & x,T & y){    T tmp = x;    x = y;    y = tmp;}复制代码

那么定义好「函数模板」后,在编译的时候,编译器会根据传入 Swap 函数的参数变量类型,自动生成对应参数变量类型的 Swap 函数:

int main(){    int n = 1,m = 2;    Swap(n,m); //编译器自动生成 void Swap(int & ,int & )函数        double f = 1.2,g = 2.3;    Swap(f,g); //编译器自动生成 void Swap(double & ,double & )函数        return 0;}复制代码

上面的实例化函数模板的例子,是让编译器自己来判断传入的变量类型,那么我们也可以自己指定函数模板的变量类型,具体代码如下:

int main(){    int n = 1,m = 2;    Swap(n,m);     // 指定模板函数的变量类型为int        double f = 1.2,g = 2.3;    Swap(f,g); // 指定模板函数的变量类型为double        return 0;}复制代码

02 查询数组最大值函数模板

在举一个例子,下面的 MaxElement 函数定义成了函数模板,这样不管是 int、double、char 等类型的数组,都可以使用该函数来查数组最大的值,代码如下:

// 求数组最大元素的MaxElement函数模板template T MaxElement(T a[], int size) // size是数组元素个数{    T tmpMax = a[0];    for(int i = 1;i < size;++i)    {        if(tmpMax < a[i])        {            tmpMax = a[i];        }    }    return tmpMax;}复制代码

03 多个类型参数模板函数

函数模板中,可以不止一个类型的参数:

template T2 MyFun(T1 arg1, T2 arg2){    cout<< arg1 << " "<< arg2<

T1 是传入的第一种任意变量类型,T2 是传入的第二种任意变量类型。


04 函数模板的重载

函数模板可以重载,只要它们的形参表或类型参数表不同即可。

// 模板函数 1templatevoid print(T1 arg1, T2 arg2) {    cout<< arg1 << " "<< arg2<void print(T arg1, T arg2) {    cout<< arg1 << " "<< arg2<void print(T arg1, T arg2) {    cout<< arg1 << " "<< arg2<

上面都是 print(参数1, 参数2) 模板函数的重载,因为「形参表」或「类型参数表」名字不同。

05 函数模板和函数的次序

在有多个函数和函数模板名字相同的情况下,编译器如下规则处理一条函数调用语句:

  1. 先找参数完全匹配的普通函数(非由模板实例化而得的函数);
  2. 再找参数完全匹配的模板函数;
  3. 再找实参数经过自动类型转换后能够匹配的普通函数;
  4. 上面的都找不到,则报错。

代码例子如下:

// 模板函数 - 1个参数类型template T Max(T a, T b) {    cout << "TemplateMax" <T Max(T a, T2 b) {    cout << "TemplateMax2" <

匹配模板函数时,当模板函数只有一个参数类型时,传入了不同的参数类型,是不进行类型自动转换,具体例子如下:

// 模板函数 - 1个参数类型templateT myFunction( T arg1, T arg2){     cout<

类模板

01 类模板的定义

为了多快好省地定义出一批相似的类,可以定义「类模板」,然后由类模板生成不同的类

类模板的定义形式如下:

template  //类型参数表class 类模板名{   成员函数和成员变量};复制代码

用类模板定义对象的写法:

类模板名 对象名(构造函数实参表);复制代码

02 Pair类模板例子

接下来,用 Pair 类用类模板的方式的实现,Pair 是一对的意思,也就是实现一个键值对(key-value)的关系的类。

// 类模板template class Pair{public:    Pair(T1 k, T2 v):m_key(k),m_value(v) {};    bool operator < (const Pair & p) const;private:    T1 m_key;    T2 m_value;};// 类模板里成员函数的写法template bool Pair::operator < (const Pair &p) const{    return m_value < p.m_value;}int main(){    Pair Astudent("Jay",20);     Pair Bstudent("Tom",21);        cout << (Astudent < Bstudent) << endl;        return 0;}复制代码

输出结果:

1复制代码

需要注意的是,同一个类模板的两个模板类是不兼容的:

Pair *p;Pair a;p = & a; //错误!!复制代码

03 函数模板作为类模板成员

当函数模板作为类模板的成员函数时,是可以单独写成函数模板的形式,成员函数模板在使用的时候,编译器才会把函数模板根据传入的函数参数进行实例化,例子如下:

// 类模板template class A{public:    template    void Func(T2 t) { cout << t; } // 成员函数模板};int main(){    A a;    a.Func('K');     //成员函数模板 Func被实例化    a.Func("hello"); //成员函数模板 Func再次被实例化    return 0;} 复制代码

04 类模板与非类型参数

类模板的“”中可以出现非类型参数:

template class CArray{public:    void Print( )    {        for( int i = 0;i < size; ++i)        cout << array[i] << endl;    }private:    T array[size];};CArray a2;CArray a3; //a2和a3属于不同的类复制代码

类模板与派生

01 类模板从类模板派生

341812a939c34a7959f99a50113a8ab5.png

上图的代码例子如下:

// 基类 - 类模板template class A {    T1 v1; T2 v2;};// 派生类 - 类模板template class B:public A {    T1 v3; T2 v4;};// 派生类 - 类模板template class C:public B {    T v5;};int main() {    B obj1;     C obj2;    return 0;}复制代码

02 类模板从模板类派生

2de23865b7fead6c5e21958d3e4ade49.png

上图的代码例子如下:

template class A {    T1 v1; T2 v2;};template class B:public A  // A 模板类{    T v;};int main() {    //自动生成两个模板类 :A 和 B    B obj1;    return 0;}复制代码

03 类模板从普通类派生

de0c1f9c4a3d5962c748d6cdea571a97.png

上图的代码例子如下:

// 基类 - 普通类class A {    int v1;};// 派生类 - 类模板template class B:public A  // 所有从B实例化得到的类 ,都以A为基类{     T v;};int main() {    B obj1;    return 0;}复制代码

04 普通类从模板类派生

a8eb38068953be38af49804215d1cda7.png

上图的代码例子如下:

template class A {    T v1;};class B:public A {    double v;};int main() {    B obj1;    return 0;}复制代码

类模板与友元

01 函数、类、类的成员函数作为类模板的友元

代码例子如下:

// 普通函数void Func1() { } // 普通类class A { }; // 普通类class B {    public:    void Func() { } // 成员函数};// 类模板template class Tmp{    friend void Func1();    // 友元函数    friend class A;         // 友元类    friend void B::Func();  // 友元类的成员函数}; // 任何从 Tmp 实例化来的类 ,都有以上三个友元复制代码

02 函数模板作为类模板的友元

// 类模板template class Pair{private:    T1 key;   //关键字    T2 value; //值public:    Pair(T1 k,T2 v):key(k),value(v) { };        // 友元函数模板    template     friend ostream & operator<< (ostream & o, const Pair & p);};// 函数模板template ostream & operator<< (ostream & o, const Pair & p){    o << "(" << p.key << "," << p.value << ")" ;    return o;}int main(){    Pair student("Tom",29);    Pair obj(12,3.14);        cout << student << " " << obj;    return 0;}复制代码

输出结果:

(Tom,29) (12,3.14)复制代码

03 函数模板作为类的友元

// 普通类class A{private:    int v;public:    A(int n):v(n) { }        template     friend void Print(const T & p); // 函数模板};// 函数模板template void Print(const T & p){    cout << p.v;}int main() {    A a(4);    Print(a);    return 0;}复制代码

输出结果:

4复制代码

04 类模板作为类模板的友元

// 类模板template class B {private:    T v;public:    B(T n):v(n) { }        template     friend class A; // 友元类模板};// 类模板template class A {public:    void Func( )      {        B o(10); // 实例化B模板类        cout << o.v << endl;    }};int main(){    A a;    a.Func ();    return 0;}复制代码

输出结果:

10复制代码

类模板与静态成员变量

类模板中可以定义静态成员,那么从该类模板实例化得到的所有类,都包含同样的静态成员。

template class A{private:    static int count; // 静态成员public:    A() { count ++; }    ~A() { count -- ; };    A( A & ) { count ++ ; }        static void PrintCount() { cout << count << endl; } // 静态函数};template<> int A::count = 0;    // 初始化template<> int A::count = 0; // 初始化int main(){    A ia;      A da; // da和ia不是相同模板类    ia.PrintCount();    da.PrintCount();    return 0;}复制代码

输出:

11复制代码

上面的代码需要注意的点:

  • 类模板里的静态成员初始化的时候,最前面要加template<>。
  • ia 和 da 对象是不同的模板类,因为类型参数是不一致,所以也就是不同的模板类。


作者:小林coding
链接:https://juejin.im/post/5e16871e5188253a8d3eaabe
来源:掘金
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