【Qt项目实战】 : 实现串口的同步和异步读写消息

一、同步/异步

在串口通信中,同步和异步读写消息是两种常见的通信模式。下面简要介绍它们的区别和示例:

同步读写消息

  • 同步读写:在同步通信中,发送方发送数据后会等待接收方的响应,直到接收到响应后才继续执行后续操作。这种方式是阻塞的,发送和接收是一对一的,直到数据传输完成。

  • 示例:在串口通信中,同步读写消息的示例可能是发送一个数据包到串口,然后等待串口返回响应数据后再继续执行后续操作。这种方式适用于需要确保数据传输完整性和顺序性的场景。

异步读写消息

  • 异步读写:在异步通信中,发送方发送数据后不会等待接收方的响应,而是继续执行后续操作。接收方在接收到数据后会触发一个事件或回调函数来处理接收到的数据。

  • 示例:在串口通信中,异步读写消息的示例可能是发送一个数据包到串口后立即继续执行后续操作,而串口接收到数据后会触发一个信号或回调函数来处理接收到的数据。这种方式适用于需要提高系统的响应速度和并发性能的场景。

二、示例代码

以下是一个简

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