将python打包成exe_将python kivy打包为windows的EXE

博客介绍了将Python打包成exe的方法。使用pyinstaller --onefile可打包为一个文件,加入附属文件时要指定datas,文件列表可用Tree生成。还说明了生成软件目录 --onedir的操作,需调整exe部分并使用COLLECT和Tree收集附属文件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

pyinstaller --onefile 打包为一个文件,

如要加入图片等附属文件,

要指定datas += [("package/file.name","/disk/path/file.name","DATA")]

文件列表也可以用Tree生成。Tree(*/disk/path/file.name*, prefix = *package*)

# -*- mode: python -*-

# == onefile spec demo

a = Analysis([*C:\\audio\\service\\start.py*],

pathex=[*C:\\audio\\service*],

hiddenimports=[],

hookspath=None,

runtime_hooks=None

dict_tree = Tree(*C:\\audio\\service\\includ*, prefix = **)

a.datas += dict_tree

pyz = PYZ(a.pure)

exe = EXE(pyz,

a.scripts,

a.binaries,

a.zipfiles,

a.datas,

name=*service.exe*,

debug=False,

strip=None,

upx=True,

console=False , icon=*C:\\audio\\service\\my.ico*)

如果需要生成一个软件目录 --onedir,

exe一节需删除 a.binaries, a.zipfiles, a.datas,

加入exclude_binaries=True,

然后使用COLLECT 和 Tree 收集附属文件:

coll = COLLECT(exe,Tree(*C:\\audio\\service\\includ\\*),

a.binaries, a.zipfiles, a.datas, strip=None, upx=True, name=*service*)

### 将使用Kivy框架编写的Python程序打包Windows可执行文件 为了将使用Kivy框架编写的Python应用程序转换为独立的Windows可执行文件(.exe),可以采用PyInstaller工具完此操作。然而,在开始之前,确保环境配置正确至关重要。 #### 安装依赖库 首先,需确认已功安装`kivy`及其所需的所有依赖项。如果遇到安装困难的情况,可能是因为缺少某些必要的Visual C++ Redistributable或特定版本的Python不完全兼容所致[^2]。建议尝试更新pip并指定较低版本的Kivy来规避潜在冲突: ```bash python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools pip install docutils pygments pypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew pip install kivy==2.0.0rc4 ``` #### 创建spec文件 对于基于Kivy的应用来说,直接通过命令行参数运行PyInstaller可能会忽略一些资源文件(如图像、字体等)。因此推荐先生`.spec`规格化描述文件再进行构建过程。这可以通过如下指令实现: ```bash pyinstaller --name=myapp --onefile my_kivy_app.py ``` 上述命令会自动生名为`myapp.spec`的文件于当前目录下。编辑该文件以包含额外的数据路径映射,从而保证所有必需资源均被打包进去。 #### 修改spec文件中的数据字段 打开刚刚创建好的`.spec`文件找到`a=Analysis(...)`部分之后的位置添加类似下面的内容用于指明哪些静态资源应该被加入到最终产物里: ```python from kivy_deps import sdl2, glew # ...省略其他代码... coll = COLLECT(exe, Tree('path/to/your/resources'), # 替换实际存放素材的地方 a.binaries, a.zipfiles, a.datas, *[Tree(p) for p in (sdl2.dep_bins + glew.dep_bins)], strip=False, upx=True, name='myapp') ``` 注意替换其中的`'path/to/your/resources'`为你项目内多媒体资产的真实相对位置。 #### 执行打包流程 保存更改后的`.spec`文件后再次调用PyInstaller但这次是指向这个特殊定制过的脚本而不是原始源码入口点: ```bash pyinstaller myapp.spec ``` 等待处理完后即可在dist子目录中发现所需的单文件形式的.exe应用了[^1]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值