阈值是最简单的图像分割方法,这种方法基于图像中物体与背景之间的灰度差异,而且此分割属于像素级的分割。
一旦找到了要分割物体的像素点,可以把该物体设为白色,其他的设为黑色,对比度强,方便观察结果。
给定一个指定阈值,高于它的怎么处理,低于它的怎么处理,可以用它来过滤掉很小或很大像素值的图像点。
//29.阈值操作
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <iostream>
#define WINDOW_NAME "A"
using namespace cv;
using namespace std;
Mat g_srcImage,g_grayImage,g_dstImage;
int g_type=3,g_value=100;
void on_Threshold(int,void *);
int main(){
g_srcImage=imread("/Users/oumoemoe/Downloads/girl.png");
if(!g_srcImage.data){
printf("图像读取失败/n");
return false;
}
namedWindow(WINDOW_NAME,WINDOW_AUTOSIZE);
cvtColor(g_srcImage, g_grayImage, COLOR_BGRA2GRAY);
createTrackbar("a", WINDOW_NAME, &g_type, 4,on_Threshold);//注意第三个参数是指针型变量,不能直接写数值会报错,因为它是变量,所以在移动滑块是效果会变化,g_type虽然等于3,但实际上指的是最大值为3,可以查看从0-3的效果
createTrackbar("b", WINDOW_NAME, &g_value, 255,on_Threshold);
on_Threshold(0, 0);//初始值从0,0开始
while (1) {
int key;
key=waitKey(20);
if((char)key==27){
break;
}
}
return 0;
}
void on_Threshold(int,void *){
threshold(g_srcImage, g_dstImage, g_value, 255, g_type);//第三个参数为阈值的具体值,第四个参数为阈值最大值,第五个参数为阈值类型
//根据当前图像的像素值与给定具体阈值比较大小,高于它的如何操作,低于它的如何操作,而这个操作类型取决于第五个参数,即阈值类型。如,我们这里选的g_type=3,那么根据书中写的如下图所示,它们对应的类型数值分别为0,1,2,3,4.原图像的像素值大于该给定阈值时,原像素保持不变,否则,像素值变为0.这里做的滑动效果就是为了看出各种情况下的效果,而不是说阈值操作是会变化的。
imshow(WINDOW_NAME, g_dstImage);
}
值得注意的是这里面的一些变量,不能直接用数值来代替,必须写成变量形式,否则不能显示出应有的效果。