1.创建自定义编辑器窗口
// 窗口类继承自 EditorWindow
public class MyWindow : EditorWindow{
//在顶部的Window菜单中创建一个My Window选项
[MenuItem("Window/My Window)]
static void Init() {
//创建一个自定义编辑器窗口
MyWindow myWindow =(MyWindow)GetWindow(typeof(MyWindow));
//打开自定义的窗口
myWindow.Show();
}}
效果图如下:

