const的使用

1、使用const修饰的变量,是只读变量,不能够修改。

const int x=2;

x=3;

int *p=&x; 该定义不被允许,不能够存在任何修改const x可能性发生。

若修改为const int * p=&x; 则可行。

则不能够修改x的值。

2、const修饰指针

int x=2;

const int *p=&x; 与int const *p=&x; 等价。即const修饰*p, 不能通过修改*p修改x的值。

int * const p=&x; 此时const修饰变量p,p不能修改。不能够通过修改指针变量p来指向其他的地址。

3、const修饰引用

int x=2;

const int &y=x; 此时const修饰引用y,不能够通过修改别名y来修改x的值。但是x是可以修改的。

4、const修饰函数

int func() const;表示该函数为只读函数,不允许修改其中的数据成员的值。

cosnt int *func();表示返回的是指针,所指向的值是常量。 (就是保护指针和引用的内容不被修改,归根究底就是使得函数调用表达式不能作为左值。)

 

 

总结:使用const修饰,就表示只读,不能够修改。

参考:https://blog.youkuaiyun.com/kaida1234/article/details/80403534

 

 

### C语言 `const` 关键字的使用方法 #### 声明常量 在C语言中,`const` 可以用来声明不可更改的数据对象。一旦初始化之后,其值就不能再改变。 ```c #include <stdio.h> int main() { const int MAX_SIZE = 10; printf("MAX_SIZE is %d\n", MAX_SIZE); // 下面这行代码会导致编译错误:不允许修改const变量 // MAX_SIZE = 20; return 0; } ``` 此段代码展示了如何创建一个名为 `MAX_SIZE` 的整数类型的只读变量并尝试对其进行赋新值的操作将会失败[^2]。 #### 结合指针使用 当 `const` 和指针一起工作时,可以根据位置不同表示不同的含义: - 如果星号前有 `const` (`const int *p`) 表示指向的内容为常量; - 星号后面加 `const` (`int* const p`) 则意味着指针本身是常量; ```c void examplePointerConst() { int a = 5, b = 7; const int *ptrA = &a; // ptrA所指向的对象不能被通过该指针修改 (*ptrA)++; // 上述语句会产生编译错误因为试图经由const限定符指定的指针去变更其所指物 int* const ptrB = &b; // 指针ptrB不能再指向其他地址 // 但是可以通过解引用操作符(*ptrB)访问和修改*b ptrB = &a; // 这里也会引发编译错误由于我们试着重新分配给定的固定指针一个新的内存位置 } ``` 上述例子解释了两种形式下的 `const` 对于指针的影响以及它们各自的约束条件[^4]。 #### 函数参数中的应用 传递给函数作为形参的时候加上 `const` 能够防止意外地改变了传入实参对应的存储单元内的数值: ```c void printArray(const double array[], size_t length){ for(size_t i=0 ;i<length;++i){ printf("%.2lf ",array[i]); } } // 此处调用printArray不会影响到原数组data[]里的任何元素 double data[]={1.,2.,3.}; printArray(data,sizeof(data)/sizeof(double)); ``` 这段程序说明了即使是在内部处理期间也不会允许对输入数组做出任何形式上的改动[^1]。
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