javaagent

javaagent

JVM启动前静态Instrument

Javaagent 是什么?

Javaagent是java命令的一个参数。参数 javaagent 可以用于指定一个 jar 包,并且对该 java 包有2个要求:

  1. 这个 jar 包的 MANIFEST.MF 文件必须指定 Premain-Class 项。
  2. Premain-Class 指定的那个类必须实现 premain() 方法。

     

public class PreMainTraceAgent {

    public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst) {
        System.out.println("agentArgs : " + agentArgs);
        System.out.println(new Date());
//        inst.addTransformer(new DefineTransformer(), true);
        inst.addTransformer(new MyClassTransformer(), true);
    }

    static class DefineTransformer implements ClassFileTransformer {

        @Override
        public byte[] transform(ClassLoader loader, String className, Class<?> classBeingRedefined, ProtectionDomain protectionDomain, byte[] classfileBuffer) throws IllegalClassFormatException {
            System.out.println("premain load Class:" + className);
            return classfileBuffer;
        }
    }


}

premain 方法,从字面上理解,就是运行在 main 函数之前的的类。当Java 虚拟机启动时,在执行 main 函数之前,JVM 会先运行-javaagent所指定 jar 包内 Premain-Class 这个类的 premain 方法 。

JVM启动后动态Instrument

上面介绍的Instrumentation是在 JDK 1.5中提供的,开发者只能在main加载之前添加手脚,在 Java SE 6 的 Instrumentation 当中,提供了一个新的代理操作方法:agentmain,可以在 main 函数开始运行之后再运行。

      

public class TestAgentAttach {
    public static void main(String[] args) throws IOException, AttachNotSupportedException, AgentLoadException, AgentInitializationException {
        //获取当前系统中所有 运行中的 虚拟机
        System.out.println("running JVM start ");
        List<VirtualMachineDescriptor> list = VirtualMachine.list();
        for (VirtualMachineDescriptor vmd : list) {
            //如果虚拟机的名称为 xxx 则 该虚拟机为目标虚拟机,获取该虚拟机的 pid
            //然后加载 agent.jar 发送给该虚拟机
            System.out.println(vmd.displayName());
            if (vmd.displayName().endsWith("com.agent.TestAgentAttach")) {
                VirtualMachine virtualMachine = VirtualMachine.attach(vmd.id());
                virtualMachine.loadAgent("/Users/zhouxinjian/document/app/jvm-sanbox/JavaAgentAttachTest/target/JavaAgentAttachTest-1.0-SNAPSHOT.jar");
                virtualMachine.detach();
            }
        }
    }
}
  1. VirtualMachine 字面意义表示一个Java 虚拟机,也就是程序需要监控的目标虚拟机,提供了获取系统信息(比如获取内存dump、线程dump,类信息统计(比如已加载的类以及实例个数等), loadAgent,Attach 和 Detach (Attach 动作的相反行为,从 JVM 上面解除一个代理)等方法,可以实现的功能可以说非常之强大 。该类允许我们通过给attach方法传入一个jvm的pid(进程id),远程连接到jvm上 。

    代理类注入操作只是它众多功能中的一个,通过loadAgent方法向jvm注册一个代理程序agent,在该agent的代理程序中会得到一个Instrumentation实例,该实例可以 在class加载前改变class的字节码,也可以在class加载后重新加载。在调用Instrumentation实例的方法时,这些方法会使用ClassFileTransformer接口中提供的方法进行处理。

  2. VirtualMachineDescriptor 则是一个描述虚拟机的容器类,配合 VirtualMachine 类完成各种功能。

attach实现动态注入的原理如下:

通过VirtualMachine类的attach(pid)方法,便可以attach到一个运行中的java进程上,之后便可以通过loadAgent(agentJarPath)来将agent的jar包注入到对应的进程,然后对应的进程会调用agentmain方法。

instrument原理

instrument的底层实现依赖于JVMTI(JVM Tool Interface),它是JVM暴露出来的一些供用户扩展的接口集合,JVMTI是基于事件驱动的,JVM每执行到一定的逻辑就会调用一些事件的回调接口(如果有的话),这些接口可以供开发者去扩展自己的逻辑。JVMTIAgent是一个利用JVMTI暴露出来的接口提供了代理启动时加载(agent on load)、代理通过attach形式加载(agent on attach)和代理卸载(agent on unload)功能的动态库。而instrument agent可以理解为一类JVMTIAgent动态库,别名是JPLISAgent(Java Programming Language Instrumentation Services Agent),也就是专门为java语言编写的插桩服务提供支持的代理

启动时加载instrument agent过程:

  1. 创建并初始化 JPLISAgent;

  2. 监听 VMInit 事件,在 JVM 初始化完成之后做下面的事情:

    1. 创建 InstrumentationImpl 对象 ;

    2. 监听 ClassFileLoadHook 事件 ;

    3. 调用 InstrumentationImpl 的loadClassAndCallPremain方法,在这个方法里会去调用 javaagent 中 MANIFEST.MF 里指定的Premain-Class 类的 premain 方法 ;

  3. 解析 javaagent 中 MANIFEST.MF 文件的参数,并根据这些参数来设置 JPLISAgent 里的一些内容。

             

运行时加载instrument agent过程:

通过 JVM 的attach机制来请求目标 JVM 加载对应的agent,过程大致如下:

  1. 创建并初始化JPLISAgent;
  2. 解析 javaagent 里 MANIFEST.MF 里的参数;
  3. 创建 InstrumentationImpl 对象;
  4. 监听 ClassFileLoadHook 事件;
  5. 调用 InstrumentationImpl 的loadClassAndCallAgentmain方法,在这个方法里会去调用javaagent里 MANIFEST.MF 里指定的Agent-Class类的agentmain方法。

Instrumentation的局限性

大多数情况下,我们使用Instrumentation都是使用其字节码插桩的功能,或者笼统说就是类重定义(Class Redefine)的功能,但是有以下的局限性:

  1. premain和agentmain两种方式修改字节码的时机都是类文件加载之后,也就是说必须要带有Class类型的参数,不能通过字节码文件和自定义的类名重新定义一个本来不存在的类。
  2. 类的字节码修改称为类转换(Class Transform),类转换其实最终都回归到类重定义Instrumentation#redefineClasses()方法,此方法有以下限制:
    1. 新类和老类的父类必须相同;
    2. 新类和老类实现的接口数也要相同,并且是相同的接口;
    3. 新类和老类访问符必须一致。 新类和老类字段数和字段名要一致;
    4. 新类和老类新增或删除的方法必须是private static/final修饰的;
    5. 可以修改方法体。

 

 

 

 

 

 

参考 https://www.cnblogs.com/rickiyang/p/11368932.html

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