【设计模式】-创建型模式-第2章第2讲-【工厂模式】

本文详细介绍了工厂模式的三种主要类型:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。通过汽车制造的例子,阐述了如何在代码中应用这些模式,以解决类的实例化问题,遵循开闭原则和单一职责原则,提高代码的灵活性和可扩展性。此外,还讨论了使用反射机制和newInstance方法进行类注册的简单工厂模式的优缺点。

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目录

场景描叙:

1、简单工厂模式

1.1、静态工厂模式

1.2、 使用反射机制进行类注册的简单工厂模式

1.3、使用 newInstance 方法进行类注册的简单工厂模式

2、工厂方法模式

2.1、案例场景:假设有一个汽车工厂,目前只生产两种车型,小型跑车和大型家用车。顾客决定买小还是大型。

2.2、这时候,我们需要拓展业务,增加卡车类的生产,那我们可以创建一个卡车工厂(TruckFactory)。

3、抽象工厂模式

结尾:


场景描叙:

比如小汽车(Car)和 卡车 (Truck)都属于车辆(Vehicle),那我们实例化对象时,就需要分别实例化两个对象。

Vehicle vehicle = new Car();

Vehicle vehicle = new Truck();

以上的代码就存在两个问题:

1)类应该保持对扩展开放,对修改关闭(开闭原则);

每增加新的类造成主要代码修改会打破开闭原则。

2)每个类应该只有一个发生变化的原因(单一职责原则);

而主类除了自身固有功能还要负责实例化 vehicle 对象,这种行为打破了单一职责原则。

所以这种情况下就需要一种更好的设计方案。我们可以增加一个新类来负责实例化  vehicle 对象,称之为简单工厂模式

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