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前言
1)设计模式(design pattern)是前辈的经验积累,是软件开发人员解决软件开发过程中的一般问题的通用方案,能够帮助开发人员提高代码的可重用性,增强系统的可维护性,快速地解决开发过程中常见的诸多难题。
2)本章节主要介绍面向对象编程的基本概念和设计模式的基本原则。
3)适用于每一位有意愿编写高质量代码的 Java 开发人员。
1、Java 简介
1995 年,一个新的编程语言发布了,它从广为人知的 C++ 语言以及鲜为人知的 Smalltalk 语言继承而来。就这样,凭借着 "Write Once,run Anywhere(一次编写,到处运行)"的经典宣言横空问世