今天,我们来探讨一个很多人都很关心的问题:“为什么单线程的Redis能那么快?”
首先,我要和你厘清一个事实,我们通常说,Redis是单线程,主要是指Redis的网络IO和键值对读写是由一个线程来完成的,这也是Redis对外提供键值存储服务的主要流程。但Redis的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,其实是由额外的线程执行的。
所以,严格来说,Redis并不是单线程,但是我们一般把Redis称为单线程高性能,这样显得“酷”些。接下来,我也会把Redis称为单线程模式。而且,这也会促使你紧接着提问:“为什么用单线程?为什么单线程能这么快?”
要弄明白这个问题,我们就要深入地学习下Redis的单线程设计机制以及多路复用机制。之后你在调优Redis性能时,也能更有针对性地避免会导致Redis单线程阻塞的操作,例如执行复杂度高的命令。
好了,话不多说,接下来,我们就先来学习下Redis采用单线程的原因。
Redis为什么用单线程?
要更好地理解Redis为什么用单线程,我们就要先了解多线程的开销。
多线程的开销
日常写程序时,我们经常会听到一种说法:“使用多线程,可以增加系统吞吐率,或是可以增加系统扩展性。”的确,对于一个多线程的系统来说,在有合理的资源分配的情况下,可以增加系统中处理请求操作的资源实体,进而提升系统能够同时处理的请求数,即吞吐率。下面的左图是我们采用多线程时所期待的结果。
但是,请你注意,通常情况下,在我们采用多线程后,如果没有良好的系统设计,实际得到的结果,其实是右图所展示的那样。我们刚开始增加线程数时,系统吞吐率会增加,但是,再进一步增加线程时,系统吞吐率就增
Redis采用单线程模式,主要为了避免多线程的并发访问控制问题和开销。单线程能快是因为大部分操作在内存中完成,高效数据结构和多路复用机制。多路复用通过非阻塞模式和IO多路复用(如select/epoll)使Redis能并发处理多个客户端请求,提升并发性。
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