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原创 canvas核心技术与游戏开发—笔记(第一章)
第一章(基础知识) 1.1 canvas元素 a var canvas = document.getElementById('canvas'), //1 context = canvas.getContext('2d'); //2 使用上1来获取指向canvas的一个引用。 使用2来获得绘图环境变量context(context在此书中被译为绘图环境变量)
2020-04-25 20:57:58
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原创 Unity3D 学习笔记(1)——Basic Tutorials
版本:Unity3D.2018.1of2跟随Unity3D软件自带的tutorial学习。01:Play & Edit Mode:Scenes View: contain the world of game ,especially characters.Game View: show what the player sees.02: GameObjects and Components...
2018-05-14 01:18:41
618
转载 《python简明教程》中的文件压缩代码整理(修改)
# -*- coding:utf-8 -*-#__author__ = 'Leon'import os import time#1 先把需要备份的文件夹,保存进列表 source = [r'E:\test'] #注意备份的文件夹目录不能重复 #2 设置目标保存文件目录 target_dir = 'E:\\' #3 保存为zip格式,规范命名 target = target_dir + time.st
2017-07-20 05:40:03
460
空空如也
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