模拟时代 输出设备决定
作为个人电脑(PC)目前核心五大部件之一的显卡,其重要性随着PC职能越来越偏向娱乐而逐步提升。在GPU概念出现之后,它甚至一跃成为和CPU并驾齐驱的个人电脑中另一计算核心,在3D游戏和视频的推波助澜下,显卡得到普通PC用户空前的关注,一个有趣的历史是显卡输出模式以上个世纪和这个世纪的交替正好形成模拟信号向数字信号的换代,笔者则将在本文中简单和读者一起回顾PC显卡输出/输入接口的发展历程。
● D-SUB一统天下
在2000年以前,鉴于主流显示输出设备(CRT显示器)的工作原理,大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟信号接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器(D/A)转变为RGB三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。
早期存在的一些没有成为行业标准的接口这里不再考究,从VGA级别输出开始的D-SUB接口是模拟信号输出时代当之无愧的绝对主流,这种接口在2007年的现在,仍然是入门级显卡的标准配置。顾名思义,D-SUB是一种D型接口,接口上上面共有15针,分成三排,每排五个,这种接口的延展性不错,从320*240分辨率到2048*1536以上的分辨率都能支持,这也是它能生存至今的原因之一。
07年的今天DX10级别显卡上仍能看到D-SUB接口
D-SUB接口通常被玩家成为VGA接口,这其实不够准确,VGA的