复习一下canvas(一)

本文介绍了HTML5 Canvas的基本API,包括绘制矩形、路径、圆弧、贝塞尔曲线等图形的方法,以及如何设置样式和颜色、绘制文本和使用图像。同时探讨了Canvas中图形的透明度、线形和渐变效果。

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讲真一般企业其实用到canvas的场合应该不是很多,基本的api也不难。今天复习一下:
绘制矩形的api:

fillstyle="";
fillRect(x, y, width, height) 填充
strokeRect(x, y, width, height) 边框
clearRect(x, y, width, height) 清除

绘制路径的api:

beginPath()
ctx.moveTo(75,50);
ctx.lineTo(100,75); --记录直线结束的坐标,不会描边(线是看不见的);
closePath()
stroke() --描边 的时候 会自动闭合路径,需要closepath();
fill() --填充的时候会自动闭合路径,不需要closepath();

绘制圆弧:
arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise) --坐标,半径,开
角度 ,true逆时针false顺时针

*贝塞尔曲线

*path2d对象

样式和颜色:

fillstyle=color;
strokestyle=color;
--color也可以是“rgba(r,g,b,alpha)”设置透明度

透明度(Transparency)
globalAlpha = transparencyValue;(0.0-1.0) --影响到canvas里所有图形的透明度

线形(line style):
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors

渐变:
1.创建
canvasGradient 对象。
createLinearGradient(x1, y1, x2, y2)
createRadialGradient(x1, y1, r1, x2, y2, r2)

2.添加色标。

gradient.addColorStop(position,color), position:0-1.
3.strokeStyle 和 fillStyle 属性都可以接受 canvasGradient 对象。


图案样式( Patterns):
createPattern(image, type);
--image 可以是一个img的引用或另一个canvas
--type枚举字符串:repeat,repeat-x,repeat-y 和 no-repeat。
创建出一个pattern 后可以赋值给fillStyle或strokeStyle


*阴影 (Shadows)
*Canvas 填充规则

绘制文本:
fillText(text, x, y [, maxWidth])
strokeText(text, x, y [, maxWidth])
  ctx.font = "48px serif";
  ctx.fillText("Hello world", 10, 50);
下面是摘自火狐教程的文本样式属性:
----------------------------------------------
font = value
当前我们用来绘制文本的样式. 这个字符串使用和  CSS font 属性相同的语法. 默认的字体是  10px sans-serif
textAlign = value
文本对齐选项. 可选的值包括: start, end, left, right or center. 默认值是  start
textBaseline = value
基线对齐选项. 可选的值包括: top, hanging, middle, alphabetic, ideographic, bottom。默认值是  alphabetic。
direction = value
文本方向。可能的值包括: ltr, rtl, inherit。默认值是  inherit
-----------------------------------------------------

使用图像:
一.canvas中引用图像步骤:
1.引用一个指向HTMLImageElement的对象或另一个canvas,或者提供url
2.使用drawImage()函数将图片绘制到画布上。

  CanvasImageSource类型引用
-HTMLImageElement,
-HTMLVideoElement,
-HTMLCanvasElement,
-ImageBitmap;
情况:
1.获取当前页面图片。
2.向服务器加载图片(即时创建):new Image();οnlοad=fn(); src=url;
3. data: url 方式嵌入图像;
*4.使用视频帧。

二.绘制图片:
drawImage 方法有三种形态:
1.drawImage(image, x, y) --image对象及起始点坐标
2.drawImage(image, x, y, width, height) 设置高宽,即缩放
3.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)  --切片 souceImage的起始坐标及高宽 to destination的起始点及高宽








内容概要:该PPT详细介绍了企业架构设计的方法论,涵盖业务架构、数据架构、应用架构和技术架构四大核心模块。首先分析了企业架构现状,包括业务、数据、应用和技术四大架构的内容和关系,明确了企业架构设计的重要性。接着,阐述了新版企业架构总体框架(CSG-EAF 2.0)的形成过程,强调其融合了传统架构设计(TOGAF)和领域驱动设计(DDD)的优势,以适应数字化转型需求。业务架构部分通过梳理企业级和专业级价值流,细化业务能力、流程和对象,确保业务战略的有效落地。数据架构部分则遵循五大原则,确保数据的准确、致和高效使用。应用架构方面,提出了分层解耦和服务化的设计原则,以提高灵活性和响应速度。最后,技术架构部分围绕技术框架、组件、平台和部署节点进行了详细设计,确保技术架构的稳定性和扩展性。 适合人群:适用于具有定企业架构设计经验的IT架构师、项目经理和业务分析师,特别是那些希望深入了解如何将企业架构设计与数字化转型相结合的专业人士。 使用场景及目标:①帮助企业和组织梳理业务流程,优化业务能力,实现战略目标;②指导数据管理和应用开发,确保数据的致性和应用的高效性;③为技术选型和系统部署提供科学依据,确保技术架构的稳定性和扩展性。 阅读建议:此资源内容详尽,涵盖企业架构设计的各个方面。建议读者在学习过程中,结合实际案例进行理解和实践,重点关注各架构模块之间的关联和协同,以便更好地应用于实际工作中。
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