noip计算机复赛比赛试题,NOIP2002普及组复赛试题.doc

2002年全国青少年信息学(计算机)奥林匹克分区联赛复赛试题

(普及组 竞赛用时:3 小时)

题一 级数求和

(存盘名:NOIPC1)

[问题描述]:

已知:Sn= 1+1/2+1/3+…+1/n。显然对于任意一个整数K,当n足够大的时候,Sn大于K。

现给出一个整数K(1<=k<=15),要求计算出一个最小的n;使得Sn>K。

[输入]

输入 k

[输出]

输出 n

[输入输出样例]

输人:1

输出:2

题二 选数

(存盘名:NOIPC2)

[问题描述]:

已知 n 个整数 x1,x2,…,xn,以及一个整数 k(k<n)。从 n 个整数中任选 k 个整数相加,可分别得到一系列的和。例如当 n=4,k=3,4 个整数分别为 3,7,12,19 时,可得全部的组合与它们的和为:

3+7+12=22  3+7+19=29  7+12+19=38  3+12+19=34。

现在,要求你计算出和为素数共有多少种。

例如上例,只有一种的和为素数:3+7+19=29)。

[输入]:

输入格式为:

n , k (1<=n<=20,k<n)

x1,x2,…,xn (1<=xi<=5000000)

[输出]:

输出格式为:

一个整数(满足条件的种数)。

[输入输出样例]:

输入:

4 3

3 7 12 19

输出:

1

题三 产生数

(存盘名:NOIPC3)

[问题描述]:

给出一个整数 n(n<10^30) 和 k 个变换规则(k<=15)。

规则:

一位数可变换成另一个一位数:

规则的右部不能为零。

例如:n=234。有规则(k=2):

2-> 5

3-> 6

上面的整数 234 经过变换后可能产生出的整数为(包括原数):

234

534

264

564

共 4 种不同的产生数

问题:

给出一个整数 n 和 k 个规则。

求出:

经过任意次的变换(0次或多次),能产生出多少个不同整数。

仅要求输出个数。

[输入]:

输人格式为:

n k

x1 y1

x2 y2

... ...

xn yn

[输出]:

输出格式为:

一个整数(满足条件的个数):

[输入输出样例]:

输入:

234 2

2 5

3 6

输出:

4

题四 过河卒

(存盘名:NOIPC4)

[问题描述]:

如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图 C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。

棋盘用坐标表示,A 点(0,0)、B 点(n,m)(n,m 为不超过 20 的整数,并由键盘输入),同样马的位置坐标是需要给出的(约定: C<>A,同时C<>B)。现在要求你计算出卒从 A 点能够到达 B 点的路径的条数。

[输入]:

B点的坐标(n,m)以及对方马的坐标(X,Y){不用盘错}

[输出]:

一个整数(路径的条数)。

[输入输出样例]:

输入:

6 6 3 2

输出:

17

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