基本概念
队列是一种先进先出(first in first out,缩写为FIFO)的线性表。只允许表的一端进行插入在另一端删除元素。允许插入的一端叫队尾(rear),允许删除的一端叫队头(front)。队列的基础结构如下所示:
队列的链式表示和实现
队列的链表表示称为链队列。一个链队列显然需要两个分别指示队头和队尾的指针才能唯一确定。
链队列的操作即为单链表的插入和删除操作的特殊情况,只是尚需修改尾指针和头指针。
代码实现:
/*
* 队列的链式实现
*/
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
/*
* 定义队列的结构体
*/
typedef int Element;
typedef struct ElEMTYPE
{
Element e;
struct ElEMTYPE* next;
}ElemType;
typedef struct QUEUE_Linked
{
int size; //队列的存在的元素个数
ElemType* front; //指向栈底元素
ElemType* rear; //指向栈顶元素
}linkedQueue;
/*
* 初始化队列
*/
bool InitLinkedQueue(linkedQueue* lp);
/*
* 插入元素到队列中
* 队尾插入
*/
bool enLinkedQueue(linkedQueue* lp, Element e);
/*
* 若队列不空则删除队列队头元素并用e返回值,返回true 否则返回false
*/
bool deLinkedQueue(linkedQueue* sp, Element* e);
/*
* 将函数作用于每个元素上
*/
bool linkedQueueTraverse(linkedQueue* lp, void(*pFun)(Element e));
/*
* 返回队列中元素的个数
*/
int linkedQueueLength(linkedQueue* lp);
/*
* 若队列不为空,用e返回队头的数据
*/
bool getHeadLinkedQueue(linkedQueue* lp,Element* e);
/*
* 每个元素加一
*/
void element_add_linkedQueue(ElemType* e);
/*
* 具体实现部分
*/
bool InitLinkedQueue(linkedQueue* lp)
{
ElemType* temp;
temp= (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType));
if (temp == NULL)
{
printf("申请动态内存失败!");
exit(-1);
}
lp->front = lp->rear = temp;
lp->size = 0;
return true;
}
bool enLinkedQueue(linkedQueue* lp, Element e)
{
ElemType* temp;
temp = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType));
if (temp == NULL)
{
printf("申请动态内存失败!");
exit(-1);
}
temp->e = e;
temp->next = NULL;
if (lp->size==0) //空
{
lp->front = lp->rear = temp;
}
else
{
lp->rear->next = temp;
lp->rear = temp;
}
lp->size++;
return true;
}
bool deLinkedQueue(linkedQueue* lp, Element* e)
{
if (lp->size==0) //队列中没有元素
{
return false;
}
*e = lp->front->e;
lp->front = lp->front->next;
lp->size--;
}
int linkedQueueLength(linkedQueue* lp)
{
if (lp->front == lp->rear)
{
return 0;
}
return lp->size;
}
bool getHeadLinkedQueue(linkedQueue* lp,Element* e)
{
if (lp->size==0) //队列中没有元素
{
return false;
}
*e = lp->front->e;
}
void element_add_linkedQueue(ElemType* e)
{
e->e += 3;
}
bool linkedQueueTraverse(linkedQueue* lp, void(*pFun)(Element e))
{
if (lp->front == lp->rear)
{
return false;
}
ElemType* p = lp->front;
while (p!= NULL)
{
(*pFun)(p->e);
p = p->next;
}
return true;
}
int main(void)
{
linkedQueue lq;
InitLinkedQueue(&lq);
enLinkedQueue(&lq, 45);
Element e1 = 0;
bool get_res=getHeadLinkedQueue(&lq, &e1);
if (get_res)
printf("获取到的结果是:%d\n", e1);
else
printf("获取队列头元素失败\n");
bool del_res = deLinkedQueue(&lq, &e1);
if (del_res)
printf("删除成功,删除的元素是:%d\n", e1);
else
printf("删除元素失败\n");
bool del_res1 = deLinkedQueue(&lq, &e1);
if (del_res1)
printf("删除成功,删除的元素是:%d\n", e1);
else
printf("删除元素失败\n");
}
运行结果:
队列的顺序表示和实现—循环队列
循环队列需要使用数组实现,判断队列空的条件是队列头和队列尾相等,判断队列满的条件是队列头等于队尾+1。
代码实现
/*
* 循环队列的实现---顺序实现 需要用数组实现
* 队列满的条件是rear+1==front
*/
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MAXQUEUESIZE 100 //队列的最大长度
/*
* 定义队列的结构体
*/
typedef int Element;
typedef struct QUEUE
{
Element* base; //初始化动态分配存储空间
int front; //指向栈底元素
int rear; //指向栈顶元素
}queue;
/*
* 初始化队列
*/
bool InitQueue(queue* qp);
/*
* 插入元素到队列中
* 队尾插入
*/
bool endQueue(queue* qp, Element e);
/*
* 若队列不空则删除队列队头元素并用e返回值,返回true 否则返回false
*/
bool deQueue(queue* qp, Element* e);
/*
* 将函数作用于每个元素上
*/
bool queueTraverse(queue* qp, void(*pFun)(Element e));
/*
* 返回队列中元素的个数
*/
int queueLength(queue* qp);
/*
* 若队列不为空,用e返回队头的数据
*/
bool getHeadQueue(queue* qp, Element* e);
/*
* 每个元素加一
*/
void element_add_queue(Element* e);
/*
* 具体实现部分
*/
bool InitQueue(queue* qp)
{
qp->base= (Element*)malloc(sizeof(Element)*MAXQUEUESIZE);
qp->front = qp->rear = NULL;
return true;
}
bool enQueue(queue* qp, Element e)
{
//先判断队列是否已经满了
if ((qp->rear + 1) % MAXQUEUESIZE == qp->front)
return false;
qp->base[qp->rear] = e;
qp->rear = (qp->rear + 1) % MAXQUEUESIZE;
return true;
}
bool deQueue(queue* qp, Element* e)
{
if (qp->rear==qp->front) //队列中没有元素
{
return false;
}
*e = qp->base[qp->front];
qp->front = (qp->front+1) % MAXQUEUESIZE;
return true;
}
int queueLength(queue* qp)
{
if (qp->front == qp->rear)
{
return 0;
}
return qp->rear;
}
bool getHeadQueue(queue* qp, Element* e)
{
if (qp->rear == qp->front) //队列中没有元素
{
return false;
}
*e = qp->base[qp->front];
}
void element_add_queue(Element e)
{
e += 3;
}
bool queueTraverse(queue* qp, void(*pFun)(Element e))
{
if (qp->front == qp->rear)
{
return false;
}
for (int a = qp->front; a < qp->rear; a++)
{
(*pFun)(qp->base[a]);
}
return true;
}
int main(void)
{
queue q;
InitQueue(&q);
enQueue(&q, 45);
Element e1 = 0;
bool get_res = getHeadQueue(&q, &e1);
if (get_res)
printf("获取到的结果是:%d\n", e1);
else
printf("获取队列头元素失败\n");
bool del_res = deQueue(&q, &e1);
if (del_res)
printf("删除成功,删除的元素是:%d\n", e1);
else
printf("删除元素失败\n");
bool del_res1 = deQueue(&q, &e1);
if (del_res1)
printf("删除成功,删除的元素是:%d\n", e1);
else
printf("删除元素失败\n");
}
运行结果: