html5游戏长按事件,移动端html5模拟长按事件的实现方法

本文介绍如何在移动端H5中模拟长按事件。通过使用touchstart和touchend事件,并结合定时器来判断用户的触摸时长,以此区分单击与长按操作。

为啥写这篇文章

最近接了个需求,要求长按某个标签显示删除一个悬浮的删除按钮。这个需求其实在app上很常见,但是在移动端h5中,我们没有长按的事件,所以就需要自己模拟这个事件了。

大概效果如下:

ps: 为了做个gif还下了app,还得通过邮件发到电脑上,脑瓜疼。。

思路

放弃click事件,通过判断按的时长来决定是单击还是长按

使用touchstart和touchend事件

在touchstart中开启一个定时器,比如在700ms后显示一个长按菜单

在touchend中清除这个定时器,这样如果按下的时间超过700ms,那么长按菜单已经显示出来了,清除定时器不会有任何影响;如果按下的时间小于700ms,那么touchstart中的长按菜单还没来得及显示出来,就被清除了。

由此我们可以实现模拟的长按事件了。

上代码

请把重点放在JS上,这里贴出来完整的代码是为了方便大家看个仔细,代码可以拷贝直接看效果

css中大部分只是做了样式的美化,还有一开始让删除按钮隐藏起来

HTML:

Document
长按我
删除

JS

let timer = null

let startTime = ''

let endTime = ''

const label = document.querySelector('.label')

const deleteBtn = document.querySelector('.delete_btn')

label.addEventListener('touchstart', function () {

startTime = +new Date()

timer = setTimeout(function () {

deleteBtn.style.display = 'block'

}, 700)

})

label.addEventListener('touchend', function () {

endTime = +new Date()

clearTimeout(timer)

if (endTime - startTime < 700) {

// 处理点击事件

label.classList.add('selected')

}

})

CSS

.container {

position: relative;

display: inline-block;

margin-top: 50px;

}

.label {

display: inline-block;

box-sizing: border-box;

width: 105px;

height: 32px;

line-height: 32px;

background-color: #F2F2F2;

color: #5F5F5F;

text-align: center;

border-radius: 3px;

font-size: 14px;

}

.label.selected {

background-color: #4180cc;

color: white;

}

.delete_btn {

display: none;

position: absolute;

top: -8px;

left: 50%;

transform: translateX(-50%) translateY(-100%);

color: white;

padding: 10px 16px;

background-color: rgba(0, 0, 0, .7);

border-radius: 6px;

line-height: 1;

white-space: nowrap;

font-size: 12px;

}

.delete_btn::after {

content: '';

width: 0;

height: 0;

border-width: 5px;

border-style: solid;

border-color: rgba(0, 0, 0, .7) transparent transparent transparent;

position: absolute;

bottom: -9px;

left: 50%;

transform: translateX(-50%);

}

ps: touchstart和touchend只有在移动端设备上才有用,如果要看代码示例的话请:

用chrome

F12打开调时窗

切换到模拟移动设备

即点击如下图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。 ad51e517755f8fd6a7ec83ced4ecfaf3.png

### H5事件实现方式 在HTML5开发中,由于并非所有浏览器都原生支持事件,因此通常需要通过JavaScript手动模拟这一功能。以下是几种常见的实现方法及其注意事项。 #### 方法一:基于时间间隔判断的事件 可以利用`mousedown`和`mouseup`事件来检测用户的点击行为,并设置一个计时器以区分短按与按。如果用户按下鼠标或触摸屏幕的时间超过设定阈值,则触发按逻辑[^1]。 ```javascript let timeoutId; document.getElementById('targetElement').addEventListener('mousedown', function(event) { event.preventDefault(); // 防止默认行为 timeoutId = setTimeout(() => { console.log('事件被触发'); // 执行其他操作... }, 800); // 设置按时为800毫秒 }); // 当松开按钮或者取消触碰时清除定时器 document.getElementById('targetElement').addEventListener('mouseup', () => clearTimeout(timeoutId)); document.getElementById('targetElement').addEventListener('mouseleave', () => clearTimeout(timeoutId)); ``` #### 方法二:阻止图片保存的行为 当用户在移动端访问H5页面并尝试按图片时,默认情况下会弹出菜单允许他们保存该图像文件。为了避免这种情况发生,可以通过CSS样式禁用这种交互效果[^2]: ```css img { -webkit-touch-callout: none; /* iOS Safari */ } ``` 此外还可以进一步增强控制力,比如让链接不可点击以及防止文字选中等[^3]: ```css body { -webkit-user-select: none; /* 禁止选择文本 */ } a, img { pointer-events: none; /* 取消指针事件处理程序 */ } ``` 需要注意的是,在某些特定场景下(例如输入框),上述做法可能会带来副作用——即用户可能无法正常编辑内容。这是因为设置了全局性的 `-webkit-user-select:none;` 属性所引起的后果之一[^4] 。针对这个问题,应该仔细调整应用范围仅限必要的部分而不是整个文档对象模型树结构上全部生效。 --- ###
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