一 什么是promise
promise用途:异步操作队列化,比传统的异步操作回调函数和事件更合理更强大。(回调函数:回调函数就是一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数。这个过程就叫做回调。主函数的事先干完,回头再调用传进来的那个函数 )
异步回调的问题:
- 嵌套层次深,难以维护
- 无法正常使用return和catch throw
- 多个回调之间难以建立联系,一个回调函数一旦开启,就无法对其操作
- 无法正常索引堆栈信息
二 怎么使用Promise
1.初始化Promise实例
2.传入执行器executor函数,接收两个参数resolve,reject
3.通过判断数据处理完成或者失败来调用resolve()或reject(),从而改变Promise状态
4.Promise状态发生改变就会触发.then( )里的响应函数的后续步骤,Promise状态已经改变,就不会再变化了
Promise的三个状态:
pending:[待定]初始状态
fulfilled:[实现]操作成功
rejected:[被否决]操作失败
.then( )
.then( ) 接受两个函数作为参数,分别代表fulfilled,rejected。
.then()返回一个新的Promise实例,所以可以链式调用。
状态响应函数可以返回新的Promise,或者其他值,也可以不返回(undefined)。
.then()返回新的Promise,下一级.then()会在新的Promise状态改变后根据其最终状态,选择特定的状态响应函数执行执行。.then()里不返回Promise实例或者其他值,则立刻执行下一级.then()。
错误处理
Promise会自动捕获内部异常,并提交给rejected响应函数处理
三 实例
Promise作为队列最重要的特性,在任何地方生成一个Promise对象,可以将Promise对象做为变量传递到其他地方
then的嵌套 .then( )里有.then( )的情况
要等里面的.then()执行完,再执行外面的,可以把里面的.then()展开
四 Promise的属性
Promise.all( )
Promise.all([p1,p2,p3,...])用于将多个promise实例,包装成一个新的Promise实例,返回一个新的普通的Promise实例。
接受一个数组作为参数。数组里可以是Promise对象,也可以是其他值,只有Promise会等待状态改变。
当所有的子Promise都完成,该Promise完成,返回值是全部值的数组。
子Promise有任何一个失败,该Promise失败,返回值为第一个失败子Promise的结果。
Promise实现队列:不希望所以事情一起发生,而是按照一定的顺序
Promise.resolve( )
返回一个fulfilled的Promise实例,或者原始Promise实例。
参数为空,返回一个参数为fulfilled的实例;
参数是一个跟Promise无关的值,同上,不过,fulfilled响应函数会得到这个参数;
参数为Promise实例,则返回该实例,不做任何修改;
参数如果是thenable,则立即执行它的.then()函数;
Promise.reject( )
返回一个rejected的Promise实例。
Promise.reject( )不认theable。
Promise.race( )
类似于Promise.all( ),区别是Promise.race()有任意一个完成就算完成。
常用用法:
1.把异步操作和定时器放在一起,如果定时器先触发,就认为超时,告知用户