Unity3D实践系列02,查看Scene窗口物体

本文详细介绍了Unity编辑器的基本操作,包括如何删除场景中的光源,调整视角,使用快捷键进行对象移动、旋转和缩放,以及创建和重命名游戏对象。通过这些步骤,读者将能快速掌握Unity编辑器的基本使用技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

删除"Hierarchy"窗口中的"Directional Light"。

 

把鼠标放在"Scene"窗口,滑动鼠标滚轮,可以对"Scene"窗口进行缩放。

 

把鼠标放在"Scene"窗口,按住alt键,按住鼠标左键,可以对"Scene"窗口进行角度调整。

 

点击"Hierarchy"窗口中的"Main Camera","Secne"窗口中的Camera处于选中状态。

 

在软件左上角提供了5种查看操作"Secne"窗口及游戏对象的方式。

2

 

5种方式对应的快捷键分别是:Q、W、E、R、T。

 

点击"Hierarchy"中的"Main Camera","Scene"窗口中的Camera处于选中状态。

 

按快捷键Q,按住鼠标左键,可以对"Scene"窗口中进行整体拖拽。

 

按快捷键W,把鼠标移上"Scene"窗口的Camera上,按住鼠标左键,对Camera进行拖动。

 

按快捷键E,把鼠标移上"Scene"窗口的Camera上,按住鼠标左键,可变换Camera的大小和角度。

 

按快捷键R,把鼠标移上"Scene"窗口的Camera上,按住鼠标左键,拖动Camera上的节点,在x,y,z坐标系下调整Camera的大小。

 

按快捷键T,把鼠标移上"Scene"窗口的Camera上,按住鼠标左键,拖动Camera上的节点,可调整Camera的大小。

 

分别点击"Game Object","3D Object","Cube",并在"Hierarchy"窗口,重命名刚创建的Cube名称为box1。

 

点击"Hierarchy"窗口中名称为"box1"的cube。

 

按快捷键W,鼠标移上"Scene"窗口中box1的x,y或z坐标,按住鼠标左键,可在x,y或z方向上移动cube。

 

还可以点击"Scene"窗口右上角的x,y或z坐标,来对cube进行查看。

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