gdb 如何调用函数?

本文探讨了GDB如何从调试环境中调用C函数,包括创建新的栈帧、保存和恢复寄存器状态的过程。了解GDB内部机制对于深入掌握调试技巧至关重要。

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在这周,我发现我可以从 gdb 上调用 C 函数。这看起来很酷,因为在过去我认为 gdb 最多只是一个只读调试工具。

我对 gdb 能够调用函数感到很吃惊。正如往常所做的那样,我在 Twitter 上询问这是如何工作的。我得到了大量的有用答案。我最喜欢的答案是 Evan Klitzke 的示例 C 代码,它展示了 gdb 如何调用函数。代码能够运行,这很令人激动!

我(通过一些跟踪和实验)认为那个示例 C 代码和 gdb 实际上如何调用函数不同。因此,在这篇文章中,我将会阐述 gdb 是如何调用函数的,以及我是如何知道的。

关于 gdb 如何调用函数,还有许多我不知道的事情,并且,在这儿我写的内容有可能是错误的。

从 gdb 中调用 C 函数意味着什么?

在开始讲解这是如何工作之前,我先快速的谈论一下我是如何发现这件令人惊讶的事情的。

假如,你已经在运行一个 C 程序(目标程序)。你可以运行程序中的一个函数,只需要像下面这样做:

暂停程序(因为它已经在运行中)
找到你想调用的函数的地址(使用符号表)
使程序(目标程序)跳转到那个地址
当函数返回时,恢复之前的指令指针和寄存器
通过符号表来找到想要调用的函数的地址非常容易。下面是一段非常简单但能够工作的代码,我在 Linux 上使用这段代码作为例子来讲解如何找到地址。这段代码使用 elf crate。如果我想找到 PID 为 2345 的进程中的 foo 函数的地址,那么我可以运行 elf_symbol_value("/proc/2345/exe", "foo")。

fn elf_symbol_value(file_name: &str, symbol_name: &str) -> Result<u64, Box<std::error::Error>> {

// 打开 ELF 文件 
let file = elf::File::open_path(file_name).ok().ok_or("parse error")?;
// 在所有的段 & 符号中循环,直到找到正确的那个
let sections = &file.sections;
for s in sections {
    for sym in file.get_symbols(&s).ok().ok_or("parse error")? {
        if sym.name == symbol_name {
            return Ok(sym.value);
        }
    }
}
None.ok_or("No symbol found")?

}

这并不能够真的发挥作用,你还需要找到文件的内存映射,并将符号偏移量加到文件映射的起始位置。找到内存映射并不困难,它位于 /proc/PID/maps 中。

总之,找到想要调用的函数地址对我来说很直接,但是其余部分(改变指令指针,恢复寄存器等)看起来就不这么明显了。

你不能仅仅进行跳转

我已经说过,你不能够仅仅找到你想要运行的那个函数地址,然后跳转到那儿。我在 gdb 中尝试过那样做(jump foo),然后程序出现了段错误。毫无意义。

如何从 gdb 中调用 C 函数

首先,这是可能的。我写了一个非常简洁的 C 程序,它所做的事只有 sleep 1000 秒,把这个文件命名为 test.c :

include <unistd.h>

int foo() {

return 3;

}
int main() {

sleep(1000);

}

最后,我们使用 gdb 来跟踪 test 这一程序:

$ sudo gdb -p $(pgrep -f test)
(gdb) p foo()
$1 = 3
(gdb) quit

我运行 p foo() 然后它运行了这个函数!这非常有趣。

这有什么用?

下面是一些可能的用途:

它使得你可以把 gdb 当成一个 C 应答式程序(REPL),这很有趣,我想对开发也会有用
在 gdb 中进行调试的时候展示/浏览复杂数据结构的功能函数(感谢 @invalidop)
在进程运行时设置一个任意的名字空间(我的同事 nelhage 对此非常惊讶)
可能还有许多我所不知道的用途
它是如何工作的

当我在 Twitter 上询问从 gdb 中调用函数是如何工作的时,我得到了大量有用的回答。许多答案是“你从符号表中得到了函数的地址”,但这并不是完整的答案。

有个人告诉了我两篇关于 gdb 如何工作的系列文章:原生调试:第一部分,原生调试:第二部分。第一部分讲述了 gdb 是如何调用函数的(指出了 gdb 实际上完成这件事并不简单,但是我将会尽力)。

步骤列举如下:

停止进程
创建一个新的栈框(远离真实栈)
保存所有寄存器
设置你想要调用的函数的寄存器参数
设置栈指针指向新的栈框stack frame
在内存中某个位置放置一条陷阱指令
为陷阱指令设置返回地址
设置指令寄存器的值为你想要调用的函数地址
再次运行进程!
(LCTT 译注:如果将这个调用的函数看成一个单独的线程,gdb 实际上所做的事情就是一个简单的线程上下文切换)

我不知道 gdb 是如何完成这些所有事情的,但是今天晚上,我学到了这些所有事情中的其中几件。

创建一个栈框

如果你想要运行一个 C 函数,那么你需要一个栈来存储变量。你肯定不想继续使用当前的栈。准确来说,在 gdb 调用函数之前(通过设置函数指针并跳转),它需要设置栈指针到某个地方。

这儿是 Twitter 上一些关于它如何工作的猜测:

我认为它在当前栈的栈顶上构造了一个新的栈框来进行调用!
以及

你确定是这样吗?它应该是分配一个伪栈,然后临时将 sp (栈指针寄存器)的值改为那个栈的地址。你可以试一试,你可以在那儿设置一个断点,然后看一看栈指针寄存器的值,它是否和当前程序寄存器的值相近?
我通过 gdb 做了一个试验:

(gdb) p $rsp
$7 = (void *) 0x7ffea3d0bca8
(gdb) break foo
Breakpoint 1 at 0x40052a
(gdb) p foo()
Breakpoint 1, 0x000000000040052a in foo ()
(gdb) p $rsp
$8 = (void *) 0x7ffea3d0bc00

这看起来符合“gdb 在当前栈的栈顶构造了一个新的栈框”这一理论。因为栈指针($rsp)从 0x7ffea3d0bca8 变成了 0x7ffea3d0bc00 —— 栈指针从高地址往低地址长。所以 0x7ffea3d0bca8 在 0x7ffea3d0bc00 的后面。真是有趣!

所以,看起来 gdb 只是在当前栈所在位置创建了一个新的栈框。这令我很惊讶!

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