第四次作业

本项目采用Scrum敏捷编程开发了一套校园卡充值系统。通过对比瀑布模式,敏捷方法能够更好地应对需求变化,确保每次迭代都能产出高质量的功能。利用测试驱动开发等手段保障了系统的可靠性。

第四次作业

第一部分:完成情况及心得:

1.完成情况:

项目名:长大校园卡充值系统。
我们小组的项目任务是采用Scrum敏捷编程开发一个校园卡充值系统,目前功能已经基本完成。

2.心得体会

1.瀑布模式通常会在产品起点与最终结果之间规划出一条直线,然后沿着直线不断往前走。然而当项目到达终点时,用户通常会发现那已经不是他们想去的地方。而敏捷方法则采用小步快跑,每走完一步再调整并为下一步确定方向,直到真正的终点。

2.敏捷方法对每一次迭代周期的质量都有严格要求。一些敏捷方法如极限编程等,甚至使用测试驱动开发(test-driven development),即在正式开发功能代码之前先开发该功能的测试代码。这些都为敏捷项目的整个开发周期提供了可靠的质量保证。

第二部分:

体系结构环境图
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系统原型
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构件结构图
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构件级设计类图
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活动图
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转载于:https://www.cnblogs.com/lsw-/p/10612618.html

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