Alpha 冲刺报告(10/10)

洛基小队完成Alpha版冲刺,包括PPT制作、主角与NPC交互代码实现、战斗调试等。明日将总结Alpha版存在的问题并继续完善角色属性脚本、地图和NPC交互。团队面临编码经验和Unity操作等方面的挑战。

Alpha 冲刺报告(10/10)

队名:洛基小队

  • 峻雄(组长)
  • 已完成:阿尔法版的ppt
  • 明日计划:总结阿尔法版的问题
  • 剩余任务:角色属性脚本的完整版本
  • 困难:缺乏编码经验,编码进度比较慢
    --------------
  • 非易
  • 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现,Alpha版本
  • 明日计划:总结问题
  • 剩余任务:地图的完善及NPC交互
  • 困难:NPC交互代码
    --------------
  • 文智
  • 已完成:战斗初步调试
  • 明日计划:测试各种场景下的战斗,组内讨论问题
  • 剩余任务:各种场景下流畅的战斗过程
  • 困难:算法设计
    --------------
  • 圳源
  • 已完成:学习仇恨值触发
  • 明日计划:继续完善事件触发,总结Alpha版问题
  • 剩余任务:各类触发事件
  • 困难: unity操作不熟练

燃尽图:[](http://images2017.cnblogs.com/blog/886001/201711/886001-20171110233950731-2125341277.png

)

会议耗时

第N次会议耗时(分钟)
130
260
310
410
515
610
715
815
915
1010

转载于:https://www.cnblogs.com/wwenzhi/p/7816946.html

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