Daily Scrum02 12.06

团队正全力冲刺第二轮迭代,开发者们加紧coding,单元测试也在同步进行。具体任务包括道具及血条效果优化、全屏技能添加等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

明天就是约定的完成第二轮迭代的日子了!为此小伙伴们都在努力完成预定的进度!coding进入到了白热化阶段!单元测试的筒子们也从没有停歇!

大家加油!

MemberToday's TaskTomorrow's Task
罗凡

Task876 2013-12-06Daily Scrum撰写

Task 864:对道具效果进行优化

Task867 对血条效果进行优化

Task865 提供好友模块素材

毛宇TASK 845 添加全屏技能TASK 846 增加怪物被攻击的时候的反馈效果
马辰Task 855:单元测试Task 855:单元测试
李孟task857   单元测试task857   单元测试
薛亚杰task833 设计好友模块界面task833 设计好友模块界面
肖俊鹏task833 设计好友模块界面task833 设计好友模块界面
周敏轩TASK 850 建立复活点
 TAKS 852 增加多地图故事模式 

转载于:https://www.cnblogs.com/Z-XML/p/3462327.html

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