9.8、Libgdx的返回键和菜单键捕获

本文介绍了如何在LibGDX游戏中处理Android设备上的返回键事件。通过设置Gdx.input.setCatchBackKey(true),可以捕获返回键并进行自定义处理,例如显示确认退出的对话框。同时也可以捕获菜单键。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(官网:www.libgdx.cn

当用户在Android设备中点击返回键是,通常关闭当前运行的activity。游戏可能会给出一个确认对话框让用户选择退出或继续。要这样的话需要捕获返回键:

Gdx.input.setCatchBackKey(true);

如果你注册了一个InputProcessor,将会捕获这个事件。但是系统将不会关闭你的应用。

同理:

Gdx.input.setCatchMenuKey(true);

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转载于:https://www.cnblogs.com/hainange/p/6153491.html

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