OpenGL cullface

本文介绍 Opengl 中 CullFace 的工作原理,解释了它是如何通过顶点的顺逆时针方向来判断多边形的正面与背面,而非依赖于法线方向。这有助于理解为什么即使法线正确,CullFace 的效果仍可能出现反转。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

opengl cullface是根据顶点顺逆时针来判断正反面的。而不是根据法线判断的。所以有可能法线是正确的,但cullface效果却是反的。

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