spring冲刺第一天

文章详细记录了一名开发者在游戏地图设计领域的初次尝试,从安卓开发资源的学习,到参与Spring冲刺会议的过程。面对陌生领域的挑战,开发者通过网络查找资料、绘制草图等方式进行自我提升,展现了其不畏困难、勇于探索的精神。

 第一天总结

  昨天我们开始了spring冲刺会议,我们进行了明确的分工,每个人都有自己的任务。我的目前任务是游戏地图的初步设计。

  今天早上我们开了站立会议,算是正式开始了spring冲刺。我上网查找了一些有关安卓开发的资料,并且还参考了其他游戏界面地图的设计,在纸上把大概思路画了画。

  现在对安卓软件的开发比较陌生,在初步学习时遇到了不少的困难,但是这都无法阻止我们编程的信心。

转载于:https://www.cnblogs.com/bingoing/p/4495499.html

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