HashMap 在并发时可能出现的问题

本文探讨了在多线程环境下,HashMap的put操作可能导致的数据覆盖及扩容冲突问题,分析了当两个线程尝试插入相同hash值的元素时数据丢失的风险。

    如果多个线程同时使用 put 方法添加元素,而且假设正好存在两个 put 的 key 发生了碰撞(根据 hash 值计算的 bucket 一样),那么根据 HashMap 的实现,这两个 key 会添加到数组的同一个位置,这样最终就会发生其中一个线程 put 的数据被覆盖。

    如果多个线程同时检测到元素个数超过数组大小 * loadFactor,这样就会发生多个线程同时对 Node 数组进行扩容,都在重新计算元素位置以及复制数据,但是最终只有一个线程扩容后的数组会赋给 table,也就是说其他线程的都会丢失,并且各自线程 put 的数据也丢失。

转载于:https://my.oschina.net/u/2277632/blog/3029987

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