你知道HashMap在高并发下可能会出现哪些问题吗
我们都知道,HashMap在并发环境下使用可能出现问题,但是具体表现,以及为什么出现并发问题,
可能并不是所有人都了解,这篇文章记录一下HashMap在多线程环境下可能出现的问题以及如何避免。
在分析HashMap的并发问题前,先简单了解HashMap的put和get基本操作是如何实现的。
1.HashMap的put和get操作
大家知道HashMap内部实现是通过拉链法解决哈希冲突的,也就是通过链表的结构保存散列到同一数组位置的两个值,
put操作主要是判空,对key的hashcode执行一次HashMap自己的哈希函数,得到bucketindex位置,还有对重复key的覆盖操作。
对照源码分析一下具体的put操作是如何完成的:

涉及到的几个方法:
static int hash(int h) {h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);}static int indexFor(int h, int length) {return h & (length-1);}
数据put完成以后,就是如何get,我们看一下get函数中的操作:

看一下链表的结点数据结构,保存了四个字段,包括key,value,key对应的hash值以及链表的下一个节点:
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final K key;//Key-value结构

HashMap在高并发环境中可能出现get无限循环、元素丢失等问题。这主要源于并发put时的Rehash操作可能导致链表形成循环,以及非线程安全的put操作。解决办法包括使用线程安全的ConcurrentHashMap或同步包装HashMap。
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