第七篇、使用UIView的animateWithDuration方法制作简易动画

本文介绍了一个自定义的UIButton子类LolitaCircleButton,该按钮具备触摸反馈效果,并且可以根据不同的状态显示不同颜色和图像。文章详细展示了如何通过Swift语言实现按钮的阴影效果、触摸开始与结束时的缩放动画及颜色变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

import UIKit

class LolitaCircleButton: UIButton {
    
    private var color: UIColor
    private var imageURL: String
    
    init(color: UIColor , imageURL: String) {
        self.color = color
        self.imageURL = imageURL
        super.init(frame: CGRectZero)
        
        commonInit()
        layer.shadowOpacity = 0.3
        layer.shadowOffset = CGSize(width: 0.0, height: 0.0)
        layer.shadowRadius = 15
    }
    
    func commonInit() {
        setImage(UIImage(named: self.imageURL)?.imageWithColor(self.color), forState: .Highlighted)
        setImage(UIImage(named: self.imageURL), forState: .Normal)
    }
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
    
    override func drawRect(rect: CGRect) {
        super.drawRect(rect)
        let path = UIBezierPath(ovalInRect: rect)
        color.setFill()
        path.fill()
    }
    
    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        super.touchesBegan(touches, withEvent: event)
        
        color = UIColor.whiteColor()
        setNeedsDisplay()
        
        UIView.animateWithDuration(0.15) {
            self.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.9, 0.9)
        }
    }
    
    override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
        super.touchesEnded(touches, withEvent: event)
        
        color = UIColor.orangeColor()
        setNeedsDisplay()
        
        transform = CGAffineTransformMakeScale(0.0, 0.0)
        
        UIView.animateWithDuration(0.4, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.7, initialSpringVelocity: 0.5, options: [], animations: {
            self.transform = CGAffineTransformIdentity
            }, completion: nil)
    }
    
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/HJQ2016/p/5885990.html

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 “STC单片机电压测量”是一个以STC系列单片机为基础的电压检测应用案例,它涵盖了硬件电路设计、软件编程以及数据处理等核心知识点。STC单片机凭借其低功耗、高性价比和丰富的I/O接口,在电子工程领域得到了广泛应用。 STC是Specialized Technology Corporation的缩写,该公司的单片机基于8051内核,具备内部振荡器、高速运算能力、ISP(在系统编程)和IAP(在应用编程)功能,非常适合用于各种嵌入式控制系统。 在源代码面,“浅雪”风格的代码通常简洁易懂,非常适合初学者学习。其中,“main.c”文件是程序的入口,包含了电压测量的核心逻辑;“STARTUP.A51”是启动代码,负责初始化单片机的硬件环境;“电压测量_uvopt.bak”和“电压测量_uvproj.bak”可能是Keil编译器的配置文件备份,用于设置编译选项和项目配置。 对于3S锂电池电压测量,3S锂电池由三节锂离子电池串联而成,标称电压为11.1V。测量时需要考虑电池的串联特性,通过分压电路将高电压转换为单片机可接受的范围,并实时监控,防止过充或过放,以确保电池的安全和寿命。 在电压测量电路设计中,“电压测量.lnp”文件可能包含电路布局信息,而“.hex”文件是编译后的机器码,用于烧录到单片机中。电路中通常会使用ADC(模拟数字转换器)将模拟电压信号转换为数字信号供单片机处理。 在软件编程面,“StringData.h”文件可能包含程序中使用的字符串常量和数据结构定义。处理电压数据时,可能涉及浮点数运算,需要了解STC单片机对浮点数的支持情况,以及如何高效地存储和显示电压值。 用户界面面,“电压测量.uvgui.kidd”可能是用户界面的配置文件,用于显示测量结果。在嵌入式系统中,用
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