iOS动画篇:UIView动画

本文详细介绍了iOS中使用UIKit实现动画的方法,包括UIView动画的各种属性设置、类方法动画、Block动画等,并提供了丰富的实例代码。

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iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用。在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现。

UIView动画简介

UIView动画实质上是对CoreAnimation的封装,提供简洁的动画接口。

UIView动画可以设置的动画属性有:

1、大小变化(frame)

2、拉伸变化(bounds)

3、中心位置(center)

4、旋转(transform)

5、透明度(alpha)

6、背景颜色(backgroundColor)

7、拉伸内容(contentStretch)

UIview类方法动画

1)动画的开始和结束方法

1.1动画开始标记

[UIView beginAnimations:(nullableNSString*) context:(nullablevoid*)];

第一个参数:动画标识

第二个参数:附加参数,在设置了代理的情况下,此参数将发送到setAnimationWillStartSelector和setAnimationDidStopSelector所指定的方法。大部分情况下,我们设置为nil即可。

1.2结束动画标记

[UIView commitAnimations];

2)动画参数的设置方法

//动画持续时间
[UIView setAnimationDuration:(NSTimeInterval)];
//动画的代理对象
[UIView setAnimationDelegate:(nullableid)];
//设置动画将开始时代理对象执行的SEL
[UIView setAnimationWillStartSelector:(nullableSEL)];
//设置动画结束时代理对象执行的SEL
[UIView setAnimationDidStopSelector:(nullableSEL)];
//设置动画延迟执行的时间
[UIView setAnimationDelay:(NSTimeInterval)];
//设置动画的重复次数
[UIView setAnimationRepeatCount:(float)];
//设置动画的曲线
[UIView setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)];
UIViewAnimationCurve的枚举值如下:
UIViewAnimationCurveEaseInOut,//慢进慢出(默认值)
UIViewAnimationCurveEaseIn,//慢进
UIViewAnimationCurveEaseOut,//慢出
UIViewAnimationCurveLinear//匀速
//设置是否从当前状态开始播放动画
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];

假设上一个动画正在播放,且尚未播放完毕,我们将要进行一个新的动画:

当为YES时:动画将从上一个动画所在的状态开始播放

当为NO时:动画将从上一个动画所指定的最终状态开始播放(此时上一个动画马上结束)

//设置动画是否继续执行相反的动画
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)];
//是否禁用动画效果(对象属性依然会被改变,只是没有动画效果)
[UIView setAnimationsEnabled:(BOOL)];
//设置视图的过渡效果
[UIView setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition) forView:(nonnullUIView*) cache:(BOOL)];

第一个参数:UIViewAnimationTransition的枚举值如下

UIViewAnimationTransitionNone,//不使用动画
UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,//从左向右旋转翻页
UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,//从右向左旋转翻页
UIViewAnimationTransitionCurlUp,//从下往上卷曲翻页
UIViewAnimationTransitionCurlDown,//从上往下卷曲翻页

第二个参数:需要过渡效果的View

第三个参数:是否使用视图缓存,YES:视图在开始和结束时渲染一次;NO:视图在每一帧都渲染

3)实例代码:

1、属性变化动画(以frame变化为例)

-(void)changeFrame{
[UIView beginAnimations:@"FrameAni" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(startAni:)];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stopAni:)];
[UIView setAnimationRepeatCount:1];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;//self.cartCenter:卡券中心view   self.centerShow:签到有礼view
[UIView commitAnimations];
}
-(void)startAni:(NSString*)aniID{
NSLog(@"%@start",aniID);
}
-(void)stopAni:(NSString*)aniID{
NSLog(@"%@stop",aniID);
}

动画效果:

1644426-f0c6747fb4bcd06e.gif

2、转场效果动画(以Flip效果为例)

-(void)flipAni{
[UIView beginAnimations:@"FlipAni" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(startAni:)];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(stopAni:)];
[UIView setAnimationRepeatCount:1];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.centerShow cache:YES];
self.centerShow.image=[UIImage imageNamed:@"service"];
[UIView commitAnimations];
}

动画效果:

1644426-8db4a85698c4032e.gif

UIviewBlock动画

iOS4.0以后,增加了Block动画块,提供更简洁的方式来实现动画。

1)Block动画方法

1、最简洁的Block动画:包含时间和动画

[UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)//动画持续时间
animations:^{
//执行的动画
}];

2、带有动画完成回调的Block动画

[UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)//动画持续时间
animations:^{
//执行的动画
}completion:^(BOOLfinished){
//动画执行完毕后的操作
}];

3、可设置延迟时间和过渡效果的Block动画

[UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)//动画持续时间
delay:(NSTimeInterval)//动画延迟执行的时间
options:(UIViewAnimationOptions)//动画的过渡效果
animations:^{
//执行的动画
}completion:^(BOOLfinished){
//动画执行完毕后的操作
}];

UIViewAnimationOptions的枚举值如下,可组合使用:

UIViewAnimationOptionLayoutSubviews//进行动画时布局子控件
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction//进行动画时允许用户交互
UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState//从当前状态开始动画
UIViewAnimationOptionRepeat//无限重复执行动画
UIViewAnimationOptionAutoreverse//执行动画回路
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration//忽略嵌套动画的执行时间设置
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve//忽略嵌套动画的曲线设置
UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent//转场:进行动画时重绘视图
UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews//转场:移除(添加和移除图层的)动画效果
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions//不继承父动画设置
UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut//时间曲线,慢进慢出(默认值)
UIViewAnimationOptionCurveEaseIn//时间曲线,慢进
UIViewAnimationOptionCurveEaseOut//时间曲线,慢出
UIViewAnimationOptionCurveLinear//时间曲线,匀速
UIViewAnimationOptionTransitionNone//转场,不使用动画
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft//转场,从左向右旋转翻页
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight//转场,从右向左旋转翻页
UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp//转场,下往上卷曲翻页
UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown//转场,从上往下卷曲翻页
UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve//转场,交叉消失和出现
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop//转场,从上向下旋转翻页
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom//转场,从下向上旋转翻页

4、Spring动画(带震动效果)

iOS7.0后新增Spring动画(iOS系统动画大部分采用SpringAnimation,适用于所有可被添加动画效果的属性)

[UIView animateWithDuration:(NSTimeInterval)//动画持续时间
delay:(NSTimeInterval)//动画延迟执行的时间
usingSpringWithDamping:(CGFloat)//震动效果,范围0~1,数值越小震动效果越明显
initialSpringVelocity:(CGFloat)//初始速度,数值越大初始速度越快
options:(UIViewAnimationOptions)//动画的过渡效果
animations:^{
//执行的动画
}
completion:^(BOOLfinished){
//动画执行完毕后的操作
}];

5、Keyframes动画

iOS7.0后新增关键帧动画,支持属性关键帧,不支持路径关键帧

[UIView animateKeyframesWithDuration:(NSTimeInterval)//动画持续时间
delay:(NSTimeInterval)//动画延迟执行的时间
options:(UIViewKeyframeAnimationOptions)//动画的过渡效果
animations:^{
//执行的关键帧动画
}
completion:^(BOOLfinished){
//动画执行完毕后的操作
}];

UIViewKeyframeAnimationOptions的枚举值如下,可组合使用:

UIViewAnimationOptionLayoutSubviews//进行动画时布局子控件
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction//进行动画时允许用户交互
UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState//从当前状态开始动画
UIViewAnimationOptionRepeat//无限重复执行动画
UIViewAnimationOptionAutoreverse//执行动画回路
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration//忽略嵌套动画的执行时间设置
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions//不继承父动画设置
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinear//运算模式:连续
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeDiscrete//运算模式:离散
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModePaced//运算模式:均匀执行
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubic//运算模式:平滑
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubicPaced//运算模式:平滑均匀

各种运算模式的直观比较如下图:

1644426-2ff1cf991b2e0372.png

增加关键帧的方法:

[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:(double)//动画开始的时间(占总时间的比例)
relativeDuration:(double)//动画持续时间(占总时间的比例)
animations:^{
//执行的动画
}];

6、转场动画

6.1从旧视图转到新视图的动画效果

[UIView transitionFromView:(nonnullUIView*)
toView:(nonnullUIView*)
duration:(NSTimeInterval)
options:(UIViewAnimationOptions)
completion:^(BOOLfinished){
//动画执行完毕后的操作
}];

在该动画过程中,fromView会从父视图中移除,并讲toView添加到父视图中,注意转场动画的作用对象是父视图(过渡效果体现在父视图上)。

调用该方法相当于执行下面两句代码:

[fromView.superview addSubview:toView];
[fromView removeFromSuperview];

6.2单个视图的过渡效果

[UIView transitionWithView:(nonnullUIView*)
duration:(NSTimeInterval)
options:(UIViewAnimationOptions)
animations:^{
//执行的动画
}
completion:^(BOOLfinished){
//动画执行完毕后的操作
}];

2)实例代码:

1、普通动画

下面三段代码都实现了相同的视图frame的变化,不同之处只在于其延迟时间、过渡效果和结束回调。

-(void)blockAni1{
[UIView animateWithDuration:1.0animations:^{
self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;
}];
}
-(void)blockAni2{
[UIView animateWithDuration:1.0animations:^{
self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;
}completion:^(BOOLfinished){
NSLog(@"动画结束");
}];
}
-(void)blockAni3{
[UIView animateWithDuration:1.0 delay:1.0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;
}completion:^(BOOLfinished){
NSLog(@"动画结束");
}];
}

动画效果:

1644426-f0c6747fb4bcd06e (1).gif

2、Spring动画

-(void)blockAni4{
[UIView animateWithDuration:1.0 delay:0.f usingSpringWithDamping:0.5 initialSpringVelocity:5.0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^{
self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;
}completion:^(BOOLfinished){
NSLog(@"动画结束");
}];
}

动画效果:

1644426-5c04af0a0045466f.gif

3、Keyframes动画

这里以实现视图背景颜色变化(红-绿-蓝-紫)的过程来演示关键帧动画。

-(void)blockAni5{
self.centerShow.image=nil;
[UIView animateKeyframesWithDuration:9.0 delay:0.f options:UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinear animations:^{
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.f relativeDuration:1.0/4 animations:^{
self.centerShow.backgroundColor=[UIColor colorWithRed:0.9475 green:0.192 1blue:0.1746 alpha:1.0];
}];
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:1.0/4 relativeDuration:1.0/4 animations:^{
self.centerShow.backgroundColor=[UIColor colorWithRed:0.1064 green:0.6052 blue:0.0334 alpha:1.0];
}];
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:2.0/4 relativeDuration:1.0/4 animations:^{
self.centerShow.backgroundColor=[UIColor colorWithRed:0.1366 green:0.3017 blue:0.8411 alpha:1.0];
}];
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:3.0/4 relativeDuration:1.0/4 animations:^{
self.centerShow.backgroundColor=[UIColor colorWithRed:0.619 green:0.037 blue:0.6719 alpha:1.0];
}];
}completion:^(BOOLfinished){
NSLog(@"动画结束");
}];
}

动画效果:

1644426-3e24ae361ce10dc3 (1).gif

4、转场动画

4.1单个视图的过渡效果

-(void)blockAni6{
[UIView transitionWithView:self.centerShow duration:1.0 options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:^{
self.centerShow.image=[UIImage imageNamed:@"Service"];
}completion:^(BOOLfinished){
NSLog(@"动画结束");
}];
}

动画效果:

1644426-20fc02571b2aa0ac.gif

4.2从旧视图转到新视图的动画效果

-(void)blockAni7{
UIImageView* newCenterShow=[[UIImageView alloc] initWithFrame:self.centerShow.frame];
newCenterShow.image=[UIImage imageNamed:@"Service"];
[UIView transitionFromView:self.centerShow toView:newCenterShow duration:1.0 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft completion:^(BOOLfinished){
NSLog(@"动画结束");
}];
}

动画效果:

1644426-8db4a85698c4032e (1).gif

源码:点击打开链接


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