METAL渲染是什么?

Metal是苹果为iOS8及以上版本开发的底层渲染API,旨在降低GPU驱动负担,减少CPU消耗,从而提升游戏和图形应用的性能。通过使用统一的流程化API、预编译着色器及高效多线程支持,Metal帮助开发者充分发挥设备潜力。

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METAL渲染是什么?

Metal渲染是由苹果公司为iOS8以及更新版本开发的全新的底层渲染API。它侧重于减少GPU驱动的工作量,从而当Metal调用时,CPU的消耗将降至最低。这样一来,游戏就可以利用节省下来的CPU做出更多酷炫的效果。
下面是摘自Apple的简短描述:
Metal使得访问GPU消耗最小,从而让你的iOS8应用最大化地发挥图形及运算上的潜能。通过一个统一流程化的API,一些预编译的着色器以及对高效多线程的支持,Metal能让你的游戏或图形应用的性能显著提升。
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