(int),Int32.Parse,Convert.ToInt32和Int32.TryParse区别

本文详细介绍了C#中的类型转换,包括隐式转换与显示转换(强制转换),并对比了(int)与Convert.ToInt32的区别。同时,对Int32.Parse与Int32.TryParse方法进行了讲解。

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(int)是一种被称为强制转换的显示转换。源变量和目标变量必须是兼容的(必须都是int类型的)。并且有丢失数据的风险。因为目标变量的类型大小小于源变量。

从int到long、float、double或decimal的预定义隐式转换。例如:

//123是一个整数,它是隐式转换成float类型 float f = 123;

从sbyte、byte、short、ushort或char到int的预定义隐式转换。例如,如果不进行强制转换,下面的赋值语句将会在编译时报错

 long longTest = 22;  //错误:无法将类型“long”隐式转换为“int”。存在一个显式转换(是否缺少强制转换?)  int i = longTest;  int i2 = (int)longTest; //显示转换
 但是还要注意,不存在从浮点型到int类型的隐式转换。例如,除非使用显式强制转换,否则以下语句将会在编译时报错:
 //错误:无法将类型“double”隐式转换为“int”。存在一个显式转换(是否缺少强制转换?)  int z = 3.5;  //使强制类型转换,y的值是3,这也是上面所提到(int)强制类型转换有丢失数据的风险  int y = (int)3.5;
 Int32.Parse方法仅允许将字符串转换成整型
 Convert.ToInt32(String,IFormatProvider)底层调用了Int32.Parse。然而假如我们传入一个空字符串会返回0.但是如果是传递给Int32.Parse就会抛出
ArgumentNullException异常。
 我们可以通过.NET Reflector查看到这个静态的方法。
 public static int ToInt32(string value, IFormatProvider provider)  {      if (value == null)      {          return 0;      }      return int.Parse(value, NumberStyles.Integer, provider);  }  调用了int.Parse(value, NumberStyles.Integer, provider); 这个方法。
 当源变量的值比Int32.MaxValue大或者比Int32.MinValue小,Convert.ToInt32会抛出OverflowExcetion异常。但是使用(int)则不会。
 Convert.Toint32将舍入到最接近的32位有符号整数。如果值为中间两个的整体数字则返回偶数;这就是4.5转换为4,而5.5转换为6.而在另一方面
 (int)只是截断小数部分。
 最后来讲一讲Int32.TryParse。此方法是将字符串转换为等效的32位有符号整数。操作是否成功的返回值。
 注意:它是一个bool的方法。
 通过.NET Reflector查看。
 public static bool TryParse(string s, out int result)  {      return Number.TryParseInt32(s, NumberStyles.Integer, NumberFormatInfo.CurrentInfo, out result);  } 

如果s转换成功,则为true;否则为false。示例:

string str = "w3"; int i; //输出转换失败  if (Int32.TryParse(str, out i)) {       //转换成功 } else {       //转换失败 }
上面我们定义的str的值是w3,所以它转换的时候去判断不是32位整数,则返回的是false。

注:TryParse方法类似Parse方法,不同之处在于TryParse方法转换失败时不引发异常

转载于:https://www.cnblogs.com/skyapplezhao/archive/2011/12/29/2305756.html

<think>好的,我现在需要帮助用户理解C#中Convert.ToInt32处理浮点数100.6的转换规则。首先,我得回忆一下相关的知识,并查看用户提供的引用内容。 用户提到了引用[2]引用[3],其中提到Convert.ToInt32int.Parse区别Convert.ToInt32可以处理多种类型,包括浮点数。根据文档,Convert.ToInt32在处理浮点数时使用的是“四舍六入五成双”的银行家舍入法,这可能普通的四舍五入不同。例如,100.5会转换为100,而101.5转换为102,因为中间数会向最近的偶数靠拢。 那用户的具体例子是100.6,这个数不是中间数,所以应该直接四舍五入到最近的整数。100.6的小数部分是0.6,超过0.5,所以结果应该是101。但需要确认银行家舍入法是否影响非中间数。根据我的理解,银行家舍入法主要处理像0.5这样的中间情况,其他情况还是四舍五入。因此,100.6转换后的结果应为101。 还需要注意Convert.ToInt32的转换规则是否Math.Round相同。根据C#的文档,Convert.ToInt32(double)内部确实调用了Math.Round,而Math.Round默认使用的就是银行家舍入法。因此,当转换100.6时,由于0.6大于0.5,结果应该是101。 接下来要验证这一点,可能需要编写示例代码。例如,将100.6转换为整数,输出结果是否是101。用户提供的引用中没有直接提到100.6的例子,但引用[2]提到Convert.ToInt32可以转换继承自Object的对象,而引用[3]中的示例用了Convert.ToInt16,但原理类似。 另外,用户可能想知道为什么有时候转换结果预期不同,比如处理100.5时变成100而不是101,这时候需要解释银行家舍入法。但用户的问题是关于100.6,所以重点是普通四舍五入的情况。 最后,总结Convert.ToInt32的转换规则,并说明100.6的结果是101,同时提醒用户注意中间值的情况可能会有不同的处理方式。这样用户就能明确了解转换机制,避免在实际编码中出现意外结果。</think>在C#中使用`Convert.ToInt32`进行浮点数转换时,其核心规则为**四舍六入五成双**的银行家舍入法(即向最接近的偶数取整)。具体到数值$100.6$的转换过程如下: ### 转换规则说明 1. **非中间值处理** 当小数部分≠$0.5$时,直接四舍五入到最接近的整数。 例如:$100.6$的小数部分为$0.6$(超过$0.5$),结果取$101$。 2. **中间值处理(补充说明)** 当小数部分=$0.5$时,会向最近的偶数取整。例如: - $100.5 \rightarrow 100$(偶数侧) - $101.5 \rightarrow 102$(偶数侧)[^2][^3] ### 代码验证 ```csharp double value = 100.6; int result = Convert.ToInt32(value); // 输出101 ``` ### 注意事项 - 与`int.Parse`的区别:`Convert.ToInt32`支持多种输入类型(如`object`或`float`),而`int.Parse`仅接受字符串[^2][^3] - 异常处理:建议用`int.TryParse`避免转换失败抛出异常,例如: ```csharp if(int.TryParse("100.6", out int safeResult)) { /* 安全操作 */ } ```[^4] ### 替代方案对比 | 方法 | 输入类型 | 异常处理 | 舍入规则 | |--------------------|---------------|----------|-------------------| | `Convert.ToInt32` | 多类型 | 抛异常 | 银行家舍入 | | `Math.Round` | `double` | 无异常 | 可指定舍入模式 | | `int.TryParse` | 字符串 | 不抛异常 | 仅支持严格整数格式[^4] |
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