My First Day in cnBlog

本文讨论了在设计实现播放器时如何妥善处理单件模式下的销毁问题,提出在停止播放后通过Post WM_CLOSEMessage并重载OnDestroy方法来解决。

今天设计实现了一个播放器,说叫播放器大了,但是我准备以后完善。

用的是单件模式

实现时有一个问题就是,单件的销毁,放在那里好呢?开始想放在主程序里面,后来想想不妥,这个单件应该是播放完声音文件就要Destroy掉的,那么怎么办呢?

在停止播放后Post一个WM_CLOSE Message,然后重载OnDestroy,并且在OnDestroy时将Timer给Kill掉。

posted on 2010-04-13 21:05 laurel 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/victorincpp/archive/2010/04/13/1711388.html

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