three.js 使用DragControls.js 拖动元素

本文介绍了如何在Three.js中使用DragControls和TransformControls来增强3D场景的交互性。通过实例化这两个控制组件并设置相应的事件监听器,可以实现对3D对象的拖拽和变换操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

首先,引入js文件:

<script type="text/javascript" src="./path/to/DragControls.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./path/to/TransformControls.js"></script>

 

 

然后:

//实例化 TransformControls
var transformControls = new THREE.TransformControls(camera,renderer.domElement);
scene.add(transformControls);

//实例化 dargControls
var dragControls = new THREE.DragControls(scene.children, camera, renderer.domElement);
dragControls.addEventListener('hoveron', function( event ){
      transformControls.attach(event.object);
      transformControls.setSize(0.4);
});

 

 

 

 

 

 

 

即可。

转载于:https://www.cnblogs.com/Skate0rDie/p/10281491.html

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