[self addChild:gameLayer z:1 tag:LayerTagGameLayer] z值含义

本文深入解析了CCNode类中addChild方法的使用,详细解释了如何通过z值调整节点层级,以及tag值作为节点标识的作用。通过实例演示,帮助开发者更好地掌握CCNode的操作。
addChild:是指要添加的子成员(CCNode *类型,可移式CCSprite, CCLayer等等);

z:是指添加的ZOrder值,ZOrder是指该成员的层级(也可以说深度),z值大的成员在z值小的成员的上面;
tag:是指该成员的tag值,tag值是一个成员的标识,如果丢掉了这个变量,可以通过getChildByTag(tag)把这个成员找到。

转载于:https://www.cnblogs.com/sell/archive/2013/01/14/2859976.html

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