hdu 1850 Being a Good Boy in Spring Festival

春节回家ACM游戏题解析
本文介绍了一道ACM竞赛题目,通过分析二人小游戏的获胜策略,详细解释了如何计算先手玩家第一步的选择数量。文章提供了完整的代码实现。

Being a Good Boy in Spring Festival

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1850


Problem Description
一年在外 父母时刻牵挂
春节回家 你能做几天好孩子吗
寒假里尝试做做下面的事情吧

陪妈妈逛一次菜场
悄悄给爸爸买个小礼物
主动地 强烈地 要求洗一次碗
某一天早起 给爸妈用心地做回早餐

如果愿意 你还可以和爸妈说
咱们玩个小游戏吧 ACM课上学的呢~

下面是一个二人小游戏:桌子上有M堆扑克牌;每堆牌的数量分别为Ni(i=1…M);两人轮流进行;每走一步可以任意选择一堆并取走其中的任意张牌;桌子上的扑克全部取光,则游戏结束;最后一次取牌的人为胜者。
现在我们不想研究到底先手为胜还是为负,我只想问大家:
——“先手的人如果想赢,第一步有几种选择呢?”
 
Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占2行,首先一行包含一个整数M(1<M<=100),表示扑克牌的堆数,紧接着一行包含M个整数Ni(1<=Ni<=1000000,i=1…M),分别表示M堆扑克的数量。M为0则表示输入数据的结束。
 
Output
如果先手的人能赢,请输出他第一步可行的方案数,否则请输出0,每个实例的输出占一行。
 
Sample Input
3 5 7 9 0
 
Sample Output
1
 
先手胜,则先手取完第一步后,接下来局面的异或和为0
将m堆牌看为两部分
一部分是先手打算取得那一堆,剩余的m-1堆为第二部分
第二部分异或起来
若第一部分 在先手取完之后,异或第二部分=0,则先手胜
只有相同的数异或和为0
又因为可以取任意张牌,
所以只要第一部分<第二部分的异或和,先手胜
#include<cstdio>
using namespace std;
int a[101];
int main()
{
    int m;
    while(scanf("%d",&m)!=EOF)
    {
        if(!m) return 0;
        for(int i=1;i<=m;i++) scanf("%d",&a[i]);
        int b,ans=0;
        for(int i=1;i<=m;i++)
        {
             b=0;
            for(int j=1;j<=m;j++)
             if(i!=j) b^=a[j];
            if(b<a[i]) ans++;
        }
        printf("%d\n",ans);
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/TheRoadToTheGold/p/6743898.html

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