C++多线程中调用python api函数

本文介绍了一种处理Python全局锁(GIL)的方法,通过自定义类PyThreadStateLock来确保全局锁的正确获取与释放。文章详细展示了如何在主线程及子线程中使用该类以避免死锁,并给出了具体的代码实现。

错误场景:一直等待全局锁。

  

解决方法:

一、首先定义一个封装类,主要是保证PyGILState_Ensure, PyGILState_Release配对使用,而且这个类是可以嵌套使用的。

#include <python.h>

class PyThreadStateLock
{
public:
    PyThreadStateLock(void)
    {
        state = PyGILState_Ensure( );
    }

    ~PyThreadStateLock(void)
    {
         PyGILState_Release( state );
    }
private:
    PyGILState_STATE state;
};


二、在主线程中,这样处理

   // 初始化
    Py_Initialize();
    // 初始化线程支持
    PyEval_InitThreads();
    // 启动子线程前执行,为了释放PyEval_InitThreads获得的全局锁,否则子线程可能无法获取到全局锁。
    PyEval_ReleaseThread(PyThreadState_Get());
    
    // 其他的处理,如启动子线程等
    ......
        
    // 保证子线程调用都结束后
    PyGILState_Ensure();
    Py_Finalize();
    // 之后不能再调用任何python的API

 

三、在主线程,或者子线程中,调用python本身函数的都采用如下处理

    {
        class PyThreadStateLock PyThreadLock;  //获取全局锁
        // 调用python的API函数处理
        ......
    }
   //作用域结束,PyThreadLock析构,释放全局锁

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值