onlevelwasloaded的调用时机

本文解析了Unity引擎中OnLevelWasLoaded事件的工作原理,指出并非所有场景加载完成时都会触发此事件,只有通过特定API加载场景时才会触发,并举例说明。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

并不是任何场景加载完成后都会触发该事件,必须使用场景加载API才能触发onlevelwasloaded函数,场景加载API如 scenemanager.loadscene等,additive模式不触发

比如:新建一个场景S1,在S1的相机上挂个脚本,里面写上onlevelwasloaded。启动S1,onlevelwasloaded并没有调用。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/timeObjserver/p/7326153.html

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