go map操作需要注意的地方

本文通过一个Go语言示例介绍了Map数据结构在函数间传递时的行为特点,即指针传递导致的数据引用共享,并展示了Map在循环遍历时并非真正随机顺序。

map 数据直接赋值,或者作为函数参数传递时是 指针传递, 修改其中一个则会修改全部变量数据
func main() {

    var s_map = make(map[int]int)
    for i := 0; i <= 5; i++ {
        s_map[i] = i
    }
    fmt.Println(s_map)

    s_map2 := s_map
    s_map2[10] = 100
    fmt.Println(s_map)
    fmt.Println(s_map2)
    test_map(s_map)
    fmt.Println(s_map)
    fmt.Println(s_map2)

}

输出:

map[0:0 1:1 2:2 3:3 4:4 5:5]
map[0:0 1:1 2:2 3:3 4:4 5:5 10:100]
map[0:0 1:1 2:2 3:3 4:4 5:5 10:100]
map[0:0 1:1 2:2 3:3 4:4 5:5 10:100 15:15]
map[0:0 1:1 2:2 3:3 4:4 5:5 10:100 15:15]

还有map 循环的时候不是真正的随机乱序取值, 这里不能作为随机取值来使用

转载于:https://my.oschina.net/u/1408729/blog/182254

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