Proxy代理(结构型模式)

本文探讨了在面向对象系统中使用Proxy模式的原因及其实现方法。介绍了Proxy模式如何通过增加一层间接层来解决直接访问某些对象所带来的问题,并提供了不同粒度级别上实现Proxy模式的例子。
动机:
  在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者、或者系统结构带来很多麻烦。
  如何在不失去透明操作对象的同时来管理/控制这些对象特有的复杂性?增加一层间接层是软件开发中常见的解决方式。

意图:
  为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
  出自:《设计模式》GoF

Proxy模式的几个要点:
  1、“增加一层间接层”是软件系统中对许多复杂问题的一种常见解决方法。在面向对象系统中,直接使用某些对象会带来很多问题,作为间接层的proxy对象便是解决这一问题的常用手段。
  2、具体proxy模式的实现方法、实现粒度都相关很大,有些可能对单个对象做细粒度的控制,如copy-on-write技术,有些可能对组件模块提供抽象代理层,在架构层对对象做proxy。
  3、Proxy并不一定要求保持接口的一致性,只要能够实现间接控制,有时候损失一些透明性是可以接受的。

转载于:https://www.cnblogs.com/walker/archive/2006/08/22/483297.html

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