有时候我们需要的变量(variable)容器(container)只需要初始化一次,以容器(containter)为例子,可能只是需要向其中注入一次元素.
只打C++11开始标准库提供了std::call_once()和std::once_flag的组合可以帮助我们做到这一点.
demo1:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <vector>
std::vector<int> vec;
std::mutex mutex;
std::once_flag flag;
static int val = 0;
void initialized_vec(std::vector<int>& vec)
{
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
vec.push_back(val++);
}
}
void print_vec()
{
std::call_once(flag, initialized_vec, vec);
std::lock_guard<std::mutex> auto_lock(mutex);
for (const int& number : vec) {
std::cout << number << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
int main()
{
std::thread threads[5];
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
threads[i] = std::thread(print_vec);
}
for (std::thread& ref_thread : threads) {
ref_thread.join();
}
return 0;
}

demo2:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include "Singleton.h"
void function(int& number)
{
number = 20;
}
int main()
{
int number{ 0 };
std::once_flag onceFlag;
std::call_once(onceFlag, function, number);
std::cout << number << std::endl; //20! ref number
return 0;
}
本文介绍了C++11中std::call_once的使用方法,并通过两个示例展示了如何确保代码中的一次性初始化操作。第一个示例演示了如何在一个多线程环境中初始化一个整数向量,而第二个示例则展示了一次性设置一个整数值的过程。

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