沉迷

一个网络游戏,
开始渐渐沉迷,
一个新的开始,
能带来片刻欢愉,
这里有你的影子,
而这里不再有你.
直到子夜凌晨,
关上电脑,
凌乱的床上,
倒着疲惫的身体,
酸痛的双眼,
刺眼的手机,
满是看了无数遍的照片短信.
停留在你的号码,
注视,
思绪在寻找陈年往事,
比任何时候都想倾听的声音,
逐渐远离.
用思想寻找记忆,
还有很多载体,
帮助我沉迷.
删去的照片,其实在硬盘里,
初识的歌声,那时就已录制,
不再有重温它们的勇气,
不能容忍眼眶被泪水撕碎,
不想再说,我想你.
胸口一阵压抑,
眼泪要掉下来,
灵魂也要挣扎着脱体而去,
良久,
就对着照片说,
宝贝,我爱你.

转载于:https://www.cnblogs.com/kenxu/archive/2011/09/15/2177054.html

标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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