3、canvas的Path2D对像

本文介绍如何使用Path2D对象简化HTML5 Canvas绘图过程,通过缓存绘画命令提高绘图效率。展示了如何绘制矩形和圆形的具体实现。

正如我们在前面例子中看到的,你可以使用一系列的路径和绘画命令来把对象“画”在画布上。

为了简化代码和提高性能,Path2D对象已可以在较新版本的浏览器中使用,用来缓存或记录绘画命令,这样你将能快速地回顾路径

function draw() {
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  if (canvas.getContext){
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    var rectangle = new Path2D();
    rectangle.rect(10, 10, 50, 50);
    var circle = new Path2D();
    circle.moveTo(125, 35);
    circle.arc(100, 35, 25, 0, 2 * Math.PI);
    ctx.stroke(rectangle);
    ctx.fill(circle);
  }
}

 

转载于:https://my.oschina.net/lcl6659/blog/1844254

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