1.简单介绍
1> 整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象。使用了单例设计模式
2> 通过[UIApplication sharedApplication]訪问这个单例对象
2.常见使用方法
1> 设置图标右上角的红色提示数字
app.applicationIconBadgeNumber = 10;
2> 设置状态栏的样式
app.statusBarStyle = UIStatusBarStyleBlackOpaque;
3> 控制状态栏的显示和隐藏
app.statusBarHidden = YES;
4> 显示状态栏上面的圈圈
app.networkActivityIndicatorVisible = YES;
5> 打开外部资源
-
打开网页
[app openURL:[NSURL URLWithString:@“http://www.baidu.com”]]; -
打电话
[app openURL:[NSURL URLWithString:@“tel://10086”]]; -
发短信
[app openURL:[NSURL URLWithString:@“sms://10086”]];
6> 代理属性(当应用程序发生了一些系统级别的事件,就会通知代理。交给代理去处理)
@property(nonatomic,assign) id delegate;
UIApplicationDelegate的代理方法
pragma mark 程序载入完成(启动完成)就会调用一次
- (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions
pragma mark 应用程序失去焦点的时候调用(一个app假设失去焦点,就不能跟用户进行交互)
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
pragma mark 程序进入后台就会调用
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
pragma mark 程序即将进入前台的时候调用
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
pragma mark 应用程序获得焦点的时候调用(一个app仅仅有获得焦点之后才干跟用户进行交互)
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
pragma mark 程序即将被关闭的时候可能会被调用
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
pragma mark 程序接收到内存警告都会调用
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
本文详细介绍了UIApplication对象作为iOS应用的核心组成部分的作用及使用方法。包括如何通过单例模式获取该对象、设置应用图标上的数字提示、控制状态栏样式及可见性等。此外还介绍了如何利用UIApplication对象打开外部资源如网页、拨打电话或发送短信。最后,文章列举了UIApplicationDelegate协议中的关键代理方法,这些方法用于处理应用生命周期中的重要事件。
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