flash遮罩动画的使用技巧

Flash遮罩技巧
本文介绍了Flash中遮罩层的应用技巧,包括如何制作打光、瀑布等特效,以及遮罩层与被遮罩层的组合使用方法。文章还详细解释了遮罩的构成要素及其注意事项。

遮罩在flash里面的应用非常广,很多漂亮的动画都是用遮罩做出来的,比如“打光效果”,“瀑布效果”,“探照灯效果”等等,而这一节又是很多初学比较难以理解的。现在我来把遮罩的一些用法与技巧总结归纳一下。

  1.遮罩由两部分组成,包括遮罩层与被遮罩层。

  2.被遮罩层只显示在遮罩层有东西的地方。比如被遮罩层是副风景,遮罩层是一只手,那么做出来的效果显示的是外形为手的风景。而遮罩层的东西是不显示的,所以他的颜色是什么一点关系都没有。

  3.做动画可以在遮罩层也可以在被遮罩层,这需要我们灵活运用。

  4.遮罩层只能是一个图层,而被遮罩层可以是好多个层, 当我们需要遮罩层的动画比较复杂的时候,这个时候一个图层做不来,把动画做到一个影片剪辑里面去。注意是影片剪辑而不是图形。

  5. 线不能做遮罩,所以如果是线画出来的形状,先把线转换为填充,点击修改-形状-把线条转换为填充。

  6.文字要做遮罩先要把他打散为形状。Ctrl+B连续按两次。

  7。直接建立遮罩边缘是没有模糊效果,它都是非常清晰的轮廓,如果需要模糊在被遮罩层最上面夹一个模糊的形状。 或者用代码实现,遮罩层的影片剪辑用模糊滤镜,被遮罩层勾选属性面板里面的“使用运行时位图缓存。

  8。设备字体不能被遮罩,如果需要用代码来实现, mc.setMask(z)  注:Mc是被遮罩层的影片剪辑, Z 是遮罩层的影片剪辑。

  9.有的时候遮罩层有好多个形状,做出来的效果只有一部分有效,尝试把所有形状剪切再重新复制一下。 

转载于:https://www.cnblogs.com/feggd/p/3156189.html

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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