访问者模式(Visitor)

本文介绍了访问者模式的基本概念,包括其定义、角色及具体实现方式,并通过实例展示了如何使用访问者模式来为对象结构中的元素定义新操作,同时讨论了该模式的优缺点。

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访问者模式

一. 访问者模式

1.1 定义

  • 表示一个作用于某对象结构中的各元素操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下,定义作用于这些元素的新操作.

1.2 角色

  • 抽象访问者对象(Visit).
  • 具体访问者对象(ConcreteVisit).
  • 抽象元素对象(Element).
  • 具体元素对象(ConcreteElement).
  • 结构对象(ObjectStructure).

二. 具体实现

2.1 创建抽象元素对象

    public interface IElement {
        void accept(IVisitor visitor);
    }

2.2 创建具体元素对象

    public class ElementA implements IElement {
        @Override
        public void accept(IVisitor visitor) {
            visitor.visit(this);
        }
    }
    public class ElementB implements IElement {
        @Override
        public void accept(IVisitor visitor) {
            visitor.visit(this);
        }
    }

2.3 创建抽象访问者对象

    public interface IVisitor {
        void visit(ElementA element);
        void visit(ElementB element);
    }

2.4 创建具体访问者对象

    public class Visitor implements IVisitor {
        @Override
        public void visit(ElementA element) {
            System.out.println("ElementA visit ... ");
        }
        @Override
        public void visit(ElementB element) {
            System.out.println("ElementB visit ... ");
        }
    }

2.5 调用

    public static void main(String[] args) {
        IElement element = new ElementA();
        IVisitor visitor = new Visitor();
        element.accept(visitor);
        element = new ElementB();
        element.accept(visitor);
    }

2.6 输出

    ElementA visit ... 
    ElementB visit ... 

三. 优缺点

3.1 优点

  • 良好的扩展性.
  • 灵活性.

3.2 缺点

  • 增加新的元素类困难.

四. 源码

    https://github.com/Seasons20/DisignPattern.git

END

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