cocos2d-x JS 获取屏幕大小或中点

Cocos2d-x背景图设置
本文介绍如何使用Cocos2d-x游戏引擎在场景中设置背景图片,并通过代码示例展示了背景图的位置调整方法。

 

以一张背景图为例:

var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
          ctor:function () {

              this._super();
             var bg = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png);
             var size = cc.director.getWinSize();//获取屏幕大小
             bg.x = size.width / 2;      //  x轴/2即为x轴中点
             bg.y = size.height / 2;    //   y轴/2即为y轴中点
             this.addChild(bg, 1);
             return true;
          }
});

 

转载于:https://www.cnblogs.com/luorende/p/7113443.html

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