cocos2dx 获取屏幕尺寸

本文介绍了一种通过调用openGL中的getFrameSize()方法来获取屏幕尺寸的具体实现方式。使用Director实例获取OpenGL视图,再从该视图中读取帧尺寸。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

当前项目中需要获取屏幕尺寸

采用的方法是调用openGL中的getFrameSize()

auto glView = Director::getInstance()->getOpenGLView();
    auto frameSize = glView->getFrameSize();


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