web 端可交互的离线渲染器,求 star~

Sail是一款基于WebGL2开发的web端离线渲染器, 支持实时交互, 使用基本视线路径追踪方法及直接和间接光照混合渲染. 支持多种过程纹理与材质, 并能动态生成shader, 适用于多种几何形状的渲染.

demo 地址: easonzero.github.io/Sail
项目地址: github.com/easonzero/Sail

使用Webgl2开发的一个web端离线渲染器,支持实时交互。

  1. 使用基本视线路径追踪方法
  2. 使用直接光照、间接光照混合渲染
  3. 实时可交互
  4. 支持棋盘、线性混合等过程纹理
  5. 支持金属、镜面、玻璃、漫反射材质(基于 Fresnel 和微分布实现的 bsdf)
  6. 面积光源、点光源
  7. 支持球体、立方体、矩形、锥面、二次曲面等几何形状
  8. 修改场景动态生成 shader

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