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转载 【转】一个时代的剪影----汉
一、开国高祖提剑入咸阳,炎炎红日升扶桑;光武龙兴成大统,金乌飞上天中央。 ――三国演义篇终诗西元前202年,刘邦称帝,汉朝开国。登基六年后,刘邦回到故乡沛县,与父老乡亲纵酒狂欢。酒酣,高祖一边击筑,一边唱起自己即兴创作的歌:"大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡,安得猛士兮守四方!"这就是著名的大风歌。如后人评价的:"高祖《大风》这歌虽止于二十三字,而志气慷慨,规模...
2013-12-01 10:49:00
3134
转载 AlbertRender --- 实时&离线全局光照渲染器(一)
先上效果图:目前支持打开*.obj、*.3ds、*.vox、*.vol文件,也可以在当前场景中导入另一个模型文件,或者基于数学表达式创建模型、体积区域。之后,可以修改模型的材质,移动、缩放模型,以及针对光源的编辑功能。 放几张渲染的图片:法线贴图景深运动模糊先放个exe上来,源码稍后放出,https:/...
2013-10-14 15:48:00
277
转载 FS寄存器
FS寄存器指向当前活动线程的TEB结构(线程结构)偏移 说明000 指向SEH链指针004 线程堆栈顶部008 线程堆栈底部00C SubSystemTib010 FiberData014 ArbitraryUserPointer018 FS段寄存器在内存中的镜像地址020 进程PID024 线程ID02C 指向线程局部存储指针030 PEB结构地址(进程结构)...
2013-05-26 12:01:00
183
转载 C++11中min、max的写法
参考:泛型编程:再现Min和Maxtemplate<typename L, typename R> auto Min(const L& l, const R& r) -> decltype(l<r?l:r) {return l<r?l:r;}template<typename L, typename R> ...
2013-05-07 17:41:00
562
转载 使用.NET4.0的dynamic特性解析plist文件及json字符串
1.解析plist文件: using System; using System.IO; using System.Linq; using System.Xml.Linq; using System.Dynamic; using System.Collections.Generic; public class ...
2013-04-19 16:55:00
159
转载 水波纹特效
具体算法见http://www.cnblogs.com/worldreason/archive/2008/05/09/1189648.html下面直接上代码:HLSL:sampler2D Background : register(s0); //水波背景图片float dx; //水波网格每个格子的大小 =1/(water.Width-1)flo...
2013-03-30 15:33:00
220
转载 测度论简介——一个通往异世界的大门
这种长度的东西我居然能耐着性子看完..........嘛....就当成这学期实分析的特殊情况下的总结得了....和概率统计完全没关系......嘛.... http://yinlianqian.blog.163.com/blog/static/648875672008222113952182/网上见到一篇好东西,贴回自己的博客以供保存品...
2012-03-22 13:46:00
1063
转载 使用C++0x function & bind实现的事件
#pragma once#include #include using namespace std;#define delegate(t, f) std::bind(f, t, std::tr1::placeholders::_1, std::tr1::placeholders::_2);class event{private: typedef function&l...
2012-02-05 16:43:00
108
转载 无标题窗口的移动
WinForm: protected override void WndProc(ref Message m) { if (m.Msg == 0x0201) //鼠标左键按下的消息 { m.Msg = 0x00A1; ...
2012-01-01 02:10:00
119
转载 用代码关闭/打开显示器
关闭:SendMessage(hWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, 2)打开:SendMessage(hWnd, WM_SYSCOMMAND, SC_MONITORPOWER, -1)WM_SYSCOMMAND =0x112SC_MONITORPOWER =0xF170并不能对显示器电源进行...
2011-12-31 00:09:00
504
转载 OpenCV/Emgu中的SFIT算法
//记录一下 public Image<Gray, byte> SIFT(Image<Gray, byte> img1, Image<Gray, byte> img2) { SIFTDetector sift = new SIFTDetector(); var...
2011-12-02 09:53:00
196
转载 [2011年12月1日] UnmangedImage类
以下为类的方法概览,方法摘要里标注[OK]的是效率已经超过调用OpenCV(使用Emgu 2.3版本)的,未标注的速度慢于OpenCV,标注[??]的尚未进行测试。代码下载地址:http://download.youkuaiyun.com/detail/wmesci/3868534namespace wmesci.Images{ /// <summary>像素格式<...
2011-11-29 22:16:00
107
转载 Windows 7下使用窗口实时缩略图的类
Windows 7下使用窗口缩略图的类 internal sealed class ThumbnailSafeHandle : SafeHandle { [DllImport("dwmapi.dll", SetLastError = true)] static extern int DwmQueryThumbnailSourceSi...
2011-11-29 21:45:00
621
转载 对比使用C# unsafe代码和OpenCV进行图像处理的效率(下)
经过前面的讨论,我对Image类进行了优化,代码如下: //C#灰度图像处理类,作者:wmesci //http://http://blog.youkuaiyun.com/wmesci unsafe class Image :CriticalHandle, IDisposable { [DllImport("kernel32....
2011-11-25 20:17:00
157
转载 对比使用C# unsafe代码和OpenCV进行图像处理的效率(中)
方便起见,下面再贴一下上次的对比结果: 1、 2、 注意:由于上面两次比较不在同一系统上,Stopwatch.Frequency的值可能不同,故这两次的结果之间不具有可比性!!————————————————————————————————————————————————...
2011-11-25 11:31:00
221
转载 对比使用C# unsafe代码和OpenCV进行图像处理的效率(上)
OpenCV是一套使用C/C++编写的开源计算机视觉库,全称Open Computer Vision,因其高效、全面,在计算机视觉领域应用极广。其在C#下的包装有多种,最常用的是Emgu。 本人最近在写一套计算机视觉处理软件,用的就是C# + Emgu,因为用到的OpenCV方法就那么几个(大概10多个),为了这些为数不多的方法而带着数MB的Em...
2011-11-24 22:49:00
293
转载 数学表达式的计算-使用正则表达式
这种方式的基本思想就是循环使用正则表达式找出字符串中不带括号的那一部分,再分析出各个数字和运算符以及函数,并执行运算,然后将结果替换原表达式中相应部分,直到最后不能再进行任何替换。如: (3+5)*sin(7+9) -----> (3+5)*sin(7+9) ----->8*sin(7+9) ----->8*sin16---...
2011-09-28 12:16:00
1102
转载 关于高精度计时器
一、毫秒级精度 1、[.NET] System.Environment.TickCount 获取系统启动后经过的毫秒数,包装了GetTickCount 2、[WINAPI] GetTickCount[DllImport("kernel32")]static extern uint GetTickCount(); ...
2011-09-28 11:09:00
740
转载 凹凸贴图、法线贴图、置换贴图
原帖地址:http://www.game798.com/html/2007-03/2997.htm作者:FXCarl首先我想说,对于凹凸贴图在计算机图形领域中的研究,最早开始于70年代末,至今已经有接近30年历史了。NormalMap只是一种目前很流行的凹凸贴图技术,而这里将会介绍一些目前游戏和在XBOX360和PlayStation3这种新世代主机上将会运用的...
2011-08-10 15:06:00
205
空空如也
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